Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Elixir Golem Executioner Night Witch Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Elixir Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Elixir Golem Night Witch
Giant Snowball
Royal Recruits Night Witch
Zap
Firecracker Night Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Elixir Golem Executioner Night Witch
The Log
Firecracker Royal Recruits Elixir Golem
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Firecracker Royal Recruits Night Witch
Royal Delivery
Firecracker Royal Recruits Elixir Golem Executioner Night Witch
Fireball
Firecracker Elixir Golem Executioner Night Witch
Poison
Firecracker Royal Recruits Elixir Golem Executioner Night Witch
Lightning
Executioner Night Witch Monk
Rocket
Executioner Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Tornado Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Elixir Golem Tornado Executioner Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Elixir Golem Tornado Night Witch Executioner Monk Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Elixir Golem Tornado

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elixir Golem Night Witch
Firecracker
Elixir Golem Royal Recruits Tornado Monk
Royal Recruits
Firecracker
Elixir Golem
Firecracker Night Witch Arrows Tornado Executioner Monk
Tornado
Executioner Firecracker Elixir Golem Night Witch
Executioner
Tornado Elixir Golem
Night Witch
Elixir Golem Arrows Tornado Monk
Monk
Firecracker Elixir Golem Night Witch

Synergie w obronie 1 6

Arrows
Tornado Monk
Firecracker
Royal Recruits Tornado Night Witch
Royal Recruits
Firecracker Tornado
Elixir Golem
Tornado
Executioner Arrows Firecracker Royal Recruits
Executioner
Tornado
Night Witch
Firecracker
Monk
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits Executioner
Firecracker Royal Recruits Executioner Night Witch Monk
Tornado Royal Recruits Executioner Night Witch
Royal Recruits Night Witch Firecracker Monk
Arrows Firecracker Royal Recruits Tornado Monk
Arrows Tornado Firecracker Executioner Night Witch
Tornado Arrows Firecracker Executioner Night Witch
Arrows Royal Recruits Monk
Royal Recruits Tornado Night Witch
Tornado Firecracker Royal Recruits Night Witch
Executioner Arrows Firecracker Royal Recruits Tornado Night Witch
Arrows Executioner Firecracker Tornado Night Witch
Royal Recruits Night Witch
Executioner Arrows Firecracker Royal Recruits Tornado Night Witch
Royal Recruits
Tornado Monk Royal Recruits
Arrows Firecracker Royal Recruits Tornado Executioner Night Witch
Arrows Firecracker Royal Recruits Tornado Executioner Night Witch
Arrows Tornado Executioner Firecracker Royal Recruits
Royal Recruits Tornado
Royal Recruits Arrows Firecracker Executioner Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits
Arrows Firecracker Executioner Monk
Royal Recruits
Royal Recruits Tornado Night Witch Monk
Royal Recruits Executioner Night Witch
Arrows Firecracker Executioner Tornado Monk
Royal Recruits Night Witch
Royal Recruits
Royal Recruits Firecracker Tornado Monk
Royal Recruits
Royal Recruits
Royal Recruits Monk Arrows Tornado
Royal Recruits Executioner Night Witch
Royal Recruits Firecracker Executioner
Royal Recruits Firecracker Tornado Executioner Night Witch Monk
Arrows Executioner Firecracker Royal Recruits

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Royal Recruits Monk
Arrows Firecracker Monk Tornado Executioner
Arrows
Arrows Firecracker Royal Recruits
Executioner Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Executioner Tornado Monk
Arrows Firecracker Tornado Executioner
Arrows Firecracker Tornado Executioner
Arrows Monk Firecracker Tornado
Tornado Night Witch
Firecracker Monk Arrows Royal Recruits Tornado
Monk Arrows Firecracker Tornado Executioner
Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Monk
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Royal Recruits Executioner
Monk Arrows Tornado
Night Witch
Arrows Firecracker Executioner Monk
Arrows Firecracker Tornado Monk
Night Witch Monk
Arrows Tornado
Tornado Monk
Arrows Royal Recruits Monk
Arrows Firecracker Tornado Executioner
Arrows Firecracker Tornado Executioner Monk
Arrows Tornado Monk
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado Executioner Night Witch
Firecracker
Night Witch
Arrows Night Witch
Arrows Firecracker Monk
Arrows Firecracker Monk
Royal Recruits Night Witch
Arrows Firecracker Tornado Executioner Monk
Arrows
Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Monk Arrows Tornado
Firecracker Royal Recruits Executioner
Firecracker Royal Recruits Tornado
Firecracker Tornado Executioner
Firecracker Royal Recruits Tornado Executioner Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076