Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Magic Archer Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch P.E.K.K.A Magic Archer Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage Freeze

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Witch Little Prince
Zap
Firecracker Witch Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Witch Magic Archer Little Prince
The Log
Firecracker Witch Little Prince
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Witch Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Witch P.E.K.K.A Magic Archer Little Prince
Fireball
Firecracker Witch Magic Archer Little Prince
Poison
Firecracker Witch Magic Archer Little Prince
Lightning
Witch Magic Archer Little Prince
Rocket
Witch Magic Archer Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Freeze Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Freeze Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rage Freeze P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Firecracker Little Prince Freeze Magic Archer Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Arrows Firecracker Little Prince

Synergie w ataku 3 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Freeze
Firecracker
P.E.K.K.A
Rage
Witch
Freeze
Arrows
Witch
Rage P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Magic Archer Firecracker Witch
Magic Archer
P.E.K.K.A
Little Prince

Synergie w obronie 0 3

Arrows
P.E.K.K.A Little Prince
Firecracker
P.E.K.K.A
Rage
Freeze
Witch
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Magic Archer
Little Prince
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Magic Archer
P.E.K.K.A Firecracker Witch
Witch P.E.K.K.A Freeze
Witch P.E.K.K.A Firecracker
Arrows Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Freeze Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Freeze Witch Magic Archer Little Prince
Arrows P.E.K.K.A Magic Archer
Witch P.E.K.K.A
Firecracker Little Prince
Witch Arrows Firecracker Freeze Magic Archer
Arrows Firecracker Witch Magic Archer
P.E.K.K.A Freeze Witch
Arrows Firecracker Freeze Witch P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A
Freeze P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Witch P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Witch Magic Archer Little Prince
Arrows Freeze Witch Firecracker Magic Archer Little Prince
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Witch P.E.K.K.A Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Witch P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Magic Archer
P.E.K.K.A Witch
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Witch
Arrows Firecracker Freeze Witch Magic Archer
P.E.K.K.A Witch
P.E.K.K.A
Freeze P.E.K.K.A Firecracker Witch Magic Archer
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Witch
P.E.K.K.A Arrows
P.E.K.K.A Witch
Firecracker Witch Magic Archer
Witch Firecracker Freeze P.E.K.K.A Magic Archer Little Prince
Arrows Firecracker Freeze Witch P.E.K.K.A Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Freeze Witch Magic Archer
Arrows Firecracker Witch Magic Archer
Arrows Firecracker Freeze Magic Archer
Arrows Firecracker
Firecracker Arrows Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Freeze Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Witch Magic Archer
Magic Archer Arrows Firecracker
Arrows Freeze
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Witch Magic Archer Little Prince
Magic Archer
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Freeze Witch Magic Archer Little Prince
Witch
Arrows Firecracker Witch Magic Archer
Arrows Witch Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Witch Magic Archer Little Prince
Firecracker Freeze Witch
Arrows Magic Archer
Arrows Firecracker Freeze Magic Archer
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Magic Archer
Freeze Witch Magic Archer
Arrows Firecracker Witch Magic Archer
Freeze
Arrows
Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Freeze Witch Magic Archer
Firecracker Witch Magic Archer
Firecracker Freeze Witch Magic Archer Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076