Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Flying Machine Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Flying Machine Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Flying Machine Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Hog Rider
Giant Snowball
Flying Machine Hog Rider
Zap
Firecracker Royal Giant Flying Machine
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard
The Log
Firecracker Royal Giant Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker Flying Machine
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Hog Rider Wizard
Fireball
Firecracker Flying Machine Hog Rider Wizard
Poison
Firecracker Flying Machine Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Hog Rider Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 7 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Fireball Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Royal Giant Hog Rider Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Royal Giant
Arrows Firecracker Fireball Flying Machine Hog Rider Wizard
Fireball
Arrows Royal Giant Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Hog Rider Wizard
Flying Machine
Firecracker Royal Giant Hog Rider
Hog Rider
Arrows Firecracker Fireball Royal Giant Mini P.E.K.K.A Flying Machine Wizard
Wizard
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 0 6

Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Royal Giant
Fireball
Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Fireball Wizard
Flying Machine
Firecracker
Hog Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Flying Machine Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Fireball Flying Machine Wizard
Arrows Fireball Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Fireball Flying Machine Wizard
Arrows Firecracker Fireball Flying Machine Wizard
Mini P.E.K.K.A Fireball Flying Machine Wizard
Fireball Wizard Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A
Wizard Arrows Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Firecracker Flying Machine Wizard
Arrows Wizard Firecracker Fireball Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Wizard Arrows Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Fireball
Fireball Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Wizard
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Fireball
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Fireball Wizard Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Fireball Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A Fireball Wizard
Wizard Firecracker Fireball Flying Machine
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Arrows Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Fireball Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Firecracker Fireball Flying Machine
Fireball Wizard Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Wizard Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine Wizard
Arrows Fireball Firecracker Flying Machine Wizard
Arrows Fireball Firecracker Flying Machine Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows Fireball Flying Machine Wizard
Fireball Arrows Firecracker Flying Machine Wizard
Flying Machine Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball Flying Machine
Arrows Firecracker Fireball Flying Machine
Arrows Firecracker Fireball Flying Machine Wizard
Arrows Firecracker Fireball Flying Machine Wizard
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Wizard
Arrows Firecracker Fireball Flying Machine Wizard
Fireball
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Firecracker Fireball Wizard
Arrows Firecracker Fireball Flying Machine Wizard
Fireball Arrows Flying Machine Wizard
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Flying Machine Wizard
Firecracker Fireball Flying Machine Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Wizard
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball Wizard
Fireball Flying Machine
Fireball Arrows Firecracker Flying Machine Wizard
Arrows Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Wizard
Arrows Firecracker Fireball Flying Machine Wizard
Arrows Fireball
Firecracker Flying Machine
Firecracker Fireball Flying Machine
Firecracker Fireball Flying Machine
Firecracker Fireball Flying Machine

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076