Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Goblin Cage Valkyrie Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Guards Phoenix
Giant Snowball
Guards
Zap
Firecracker Royal Giant Guards
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Cage Valkyrie Guards
The Log
Firecracker Royal Giant Goblin Cage Guards
Earthquake
Firecracker Goblin Cage Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Firecracker Goblin Cage Valkyrie Guards
Fireball
Firecracker Goblin Cage
Poison
Firecracker Goblin Cage Guards Phoenix
Lightning
Goblin Cage Valkyrie Phoenix
Rocket
Valkyrie Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Earthquake Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Earthquake Guards Goblin Cage Valkyrie Phoenix Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Earthquake Guards

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Earthquake Phoenix
Firecracker
Royal Giant Earthquake Goblin Cage Valkyrie
Royal Giant
Arrows Firecracker Earthquake Guards
Earthquake
Royal Giant Arrows Firecracker
Goblin Cage
Firecracker
Valkyrie
Firecracker
Guards
Royal Giant
Phoenix
Arrows

Synergie w obronie 1 8

Arrows
Valkyrie Phoenix
Firecracker
Valkyrie Earthquake Goblin Cage Guards
Royal Giant
Earthquake
Firecracker Goblin Cage
Goblin Cage
Firecracker Earthquake Guards Phoenix
Valkyrie
Firecracker Arrows
Guards
Firecracker Goblin Cage
Phoenix
Arrows Goblin Cage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker Goblin Cage Valkyrie
Firecracker Goblin Cage Valkyrie Phoenix
Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Firecracker Valkyrie Guards Phoenix
Arrows Firecracker Earthquake Goblin Cage Valkyrie
Arrows Firecracker Earthquake Valkyrie Guards
Arrows Firecracker Goblin Cage Phoenix
Earthquake Arrows Goblin Cage Valkyrie Phoenix
Goblin Cage Phoenix
Guards Firecracker Valkyrie Phoenix
Valkyrie Guards Arrows Firecracker Earthquake
Arrows Firecracker Phoenix
Goblin Cage Earthquake Valkyrie Guards
Valkyrie Arrows Firecracker Earthquake Goblin Cage Guards
Goblin Cage Phoenix
Goblin Cage
Arrows Firecracker Goblin Cage Valkyrie
Arrows Goblin Cage Firecracker Valkyrie Guards
Arrows Earthquake Goblin Cage Valkyrie Firecracker Guards
Goblin Cage Phoenix
Valkyrie Arrows Firecracker Earthquake Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Goblin Cage
Arrows Firecracker Valkyrie Phoenix
Guards Goblin Cage Valkyrie
Valkyrie Guards Goblin Cage Phoenix
Goblin Cage Valkyrie Guards Phoenix
Arrows Firecracker
Guards Goblin Cage Valkyrie Phoenix
Goblin Cage Valkyrie Phoenix
Goblin Cage Firecracker Valkyrie Phoenix
Goblin Cage Guards Phoenix
Goblin Cage Valkyrie Guards Phoenix
Arrows Goblin Cage Valkyrie Guards Phoenix
Goblin Cage Valkyrie Guards
Firecracker Goblin Cage Valkyrie
Guards Phoenix Firecracker Goblin Cage Valkyrie
Arrows Valkyrie Firecracker Earthquake Goblin Cage Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Arrows Firecracker Valkyrie Guards
Arrows Firecracker
Earthquake Arrows
Earthquake Arrows Firecracker Valkyrie Guards
Arrows Firecracker Earthquake Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Earthquake
Arrows Earthquake Firecracker
Arrows Firecracker
Guards
Firecracker Arrows Earthquake Valkyrie
Arrows Firecracker
Earthquake Firecracker
Earthquake Arrows Firecracker
Earthquake Arrows Firecracker
Earthquake Arrows Firecracker
Earthquake Arrows Firecracker
Arrows Earthquake
Arrows Firecracker Earthquake
Arrows Firecracker Earthquake Valkyrie
Earthquake
Arrows
Earthquake Arrows
Arrows Firecracker Earthquake Valkyrie
Arrows Firecracker Earthquake
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Firecracker Guards
Arrows Earthquake
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Earthquake
Earthquake Guards
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Earthquake
Arrows
Firecracker
Firecracker Guards
Firecracker
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076