Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Valkyrie Barbarian Hut Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Goblin Barrel Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Royal Hogs Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Royal Hogs Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Goblin Barrel
Giant Snowball
Musketeer Royal Hogs Goblin Barrel
Zap
Firecracker Royal Hogs Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Valkyrie Royal Hogs Barbarian Hut Goblin Barrel
The Log
Firecracker Musketeer Royal Hogs Barbarian Hut Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Royal Hogs Barbarian Hut Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Royal Hogs Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Musketeer Valkyrie Royal Hogs Goblin Barrel
Fireball
Firecracker Musketeer Royal Hogs Barbarian Hut Goblin Barrel
Poison
Firecracker Musketeer Royal Hogs Barbarian Hut
Lightning
Musketeer Valkyrie Barbarian Hut
Rocket
Musketeer Valkyrie Royal Hogs Barbarian Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Goblin Barrel Musketeer Valkyrie Royal Hogs Barbarian Hut Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Goblin Barrel Musketeer

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Hogs Barbarian Hut Goblin Barrel
Firecracker
Valkyrie Royal Hogs Barbarian Hut Goblin Barrel
Musketeer
Valkyrie Barbarian Hut Royal Hogs
Valkyrie
Musketeer Goblin Barrel Firecracker Royal Hogs Barbarian Hut
Royal Hogs
Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie Barbarian Hut Goblin Barrel
Barbarian Hut
Musketeer Arrows Firecracker Valkyrie Royal Hogs Goblin Barrel
Goblin Barrel
Valkyrie Arrows Firecracker Royal Hogs Barbarian Hut
Electro Giant

Synergie w obronie 2 5

Arrows
Valkyrie Barbarian Hut
Firecracker
Valkyrie Musketeer Barbarian Hut
Musketeer
Valkyrie Firecracker Barbarian Hut
Valkyrie
Firecracker Musketeer Arrows
Royal Hogs
Barbarian Hut
Arrows Firecracker Musketeer
Goblin Barrel
Electro Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Firecracker Musketeer Valkyrie
Barbarian Hut Firecracker Musketeer Valkyrie
Barbarian Hut Musketeer Valkyrie
Barbarian Hut Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie
Musketeer Arrows Firecracker Barbarian Hut
Barbarian Hut Arrows Musketeer Valkyrie Electro Giant
Barbarian Hut Musketeer
Firecracker Musketeer Valkyrie
Valkyrie Arrows Firecracker Musketeer Electro Giant
Arrows Musketeer Firecracker Barbarian Hut
Barbarian Hut Musketeer Valkyrie
Valkyrie Barbarian Hut Arrows Firecracker
Barbarian Hut
Barbarian Hut Electro Giant
Barbarian Hut Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie Barbarian Hut
Arrows Valkyrie Firecracker Musketeer Barbarian Hut
Barbarian Hut Musketeer
Valkyrie Arrows Firecracker Musketeer Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Barbarian Hut Electro Giant
Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie
Musketeer Valkyrie Barbarian Hut
Valkyrie Musketeer Barbarian Hut
Barbarian Hut Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Electro Giant Musketeer
Musketeer Valkyrie Barbarian Hut
Valkyrie Barbarian Hut
Firecracker Valkyrie Barbarian Hut
Musketeer Barbarian Hut
Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Electro Giant
Valkyrie Barbarian Hut
Firecracker Musketeer Valkyrie Barbarian Hut Electro Giant
Electro Giant Firecracker Musketeer Valkyrie Barbarian Hut
Arrows Valkyrie Firecracker Musketeer Barbarian Hut Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie Barbarian Hut
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Barbarian Hut
Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie Barbarian Hut
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Electro Giant Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Barbarian Hut
Arrows Firecracker
Musketeer
Firecracker Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Barbarian Hut
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Barbarian Hut
Arrows Firecracker Musketeer Barbarian Hut
Arrows Firecracker Musketeer Barbarian Hut
Arrows
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Valkyrie Electro Giant
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer Barbarian Hut
Arrows Firecracker Electro Giant Valkyrie
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Electro Giant
Firecracker Musketeer Electro Giant
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Musketeer Barbarian Hut
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Electro Giant
Firecracker Musketeer
Electro Giant Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076