Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard Ice Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel Lumberjack
Zap
Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Wizard Goblin Barrel Ice Wizard Lumberjack
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Lumberjack
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Goblin Barrel Ice Wizard Lumberjack
Fireball
Firecracker Wizard Goblin Barrel Ice Wizard Lumberjack
Poison
Firecracker Wizard Ice Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Ice Wizard Lumberjack
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Wizard Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Goblin Barrel Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Goblin Barrel Ice Wizard

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Lumberjack
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard Ice Wizard Lumberjack
Valkyrie
Goblin Barrel Lumberjack Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Goblin Barrel
Valkyrie Arrows Firecracker Ice Wizard Lumberjack
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel Ice Wizard

Synergie w obronie 1 16

Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ice Wizard Lumberjack
Firecracker
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard Ice Wizard
Valkyrie
Firecracker Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Ice Wizard Lumberjack
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ice Wizard Lumberjack
Goblin Barrel
Ice Wizard
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Lumberjack
Lumberjack
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker Valkyrie Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Valkyrie Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker Valkyrie Ice Wizard
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Arrows Firecracker Valkyrie Ice Wizard Lumberjack
Arrows Firecracker Wizard Ice Wizard
Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Lumberjack
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ice Wizard Lumberjack
Valkyrie Ice Wizard Arrows Firecracker Wizard Lumberjack
Arrows Firecracker Wizard Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Valkyrie Wizard Ice Wizard
Valkyrie Wizard Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard Ice Wizard Lumberjack
Arrows Valkyrie Wizard Firecracker Ice Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Valkyrie Wizard Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Lumberjack
Lumberjack Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Arrows Firecracker Wizard Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ice Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Lumberjack
Wizard Firecracker Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Arrows Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Ice Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Wizard Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Wizard Ice Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard Ice Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard Ice Wizard
Arrows Firecracker Wizard Ice Wizard
Arrows Wizard
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard Ice Wizard
Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard Ice Wizard
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Lumberjack
Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076