Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Witch Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Witch Executioner Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Witch
Zap
Firecracker Inferno Tower Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Inferno Tower Witch Executioner Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Executioner Electro Wizard
Fireball
Firecracker Inferno Tower Witch Executioner Electro Wizard
Poison
Firecracker Inferno Tower Witch Executioner Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Witch Executioner Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Inferno Tower Witch Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Executioner Electro Wizard
Inferno Tower
Witch
Valkyrie
Executioner
Valkyrie
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 3 14

Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Firecracker
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Firecracker Valkyrie Witch Executioner
Valkyrie
Firecracker Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Executioner Electro Wizard
Inferno Tower
Electro Wizard Arrows Firecracker Valkyrie
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Executioner
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Firecracker Valkyrie Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Inferno Tower Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Firecracker Valkyrie Witch Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Valkyrie Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Executioner Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard Arrows Firecracker Witch Executioner
Arrows Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Valkyrie Witch Executioner Electro Wizard Arrows Firecracker
Arrows Inferno Tower Executioner Firecracker Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie Executioner Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Witch Executioner Electro Wizard
Arrows Firecracker Valkyrie Witch Executioner Electro Wizard
Arrows Valkyrie Witch Executioner Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Valkyrie Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Witch Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Executioner
Arrows Firecracker Executioner Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Valkyrie
Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Witch
Arrows Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Witch Executioner
Firecracker Valkyrie Witch Executioner
Inferno Tower Witch Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner
Arrows Valkyrie Executioner Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Electro Wizard
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Executioner Electro Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Executioner Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Executioner Witch
Arrows Firecracker Witch Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Arrows Valkyrie Electro Wizard
Arrows Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Arrows Firecracker Valkyrie Witch
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Witch Executioner
Witch
Arrows Firecracker Witch Executioner Electro Wizard
Arrows Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker
Electro Wizard Witch
Arrows Firecracker Witch Executioner Electro Wizard
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Electro Wizard
Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Firecracker Executioner
Firecracker Witch Electro Wizard
Firecracker Witch Executioner Electro Wizard
Firecracker Witch Executioner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076