Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs
Giant Snowball
Royal Hogs
Zap
Firecracker Royal Hogs
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Hogs
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Earthquake
Firecracker Royal Hogs
Arrows
Firecracker Royal Hogs
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Royal Hogs P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Royal Hogs
Poison
Firecracker Royal Hogs
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Freeze The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Freeze P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze Royal Hogs P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror The Log Arrows Firecracker

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Hogs Mirror P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Freeze
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Mirror P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Royal Hogs Mirror The Log
Royal Hogs
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Mirror
Arrows The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze
Freeze
Arrows Mirror
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker The Log
The Log
Mirror Mini P.E.K.K.A Royal Hogs P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 8

Arrows
Mirror Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Firecracker
The Log Mini P.E.K.K.A Mirror P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
The Log Arrows Firecracker Mirror Freeze
Royal Hogs
Mirror
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Freeze
Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
The Log Arrows Firecracker
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Freeze
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Firecracker
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Arrows Freeze The Log Firecracker
Arrows Firecracker Freeze
Arrows P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Freeze The Log
Arrows Firecracker
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Freeze The Log
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Freeze P.E.K.K.A The Log
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Firecracker The Log
Arrows Freeze The Log Firecracker
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Freeze
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Freeze P.E.K.K.A Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze P.E.K.K.A The Log
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze P.E.K.K.A The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Freeze The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker Freeze The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log Firecracker Freeze
Arrows The Log Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows The Log
Arrows Firecracker
Firecracker The Log
Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Freeze
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows Firecracker The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker Freeze The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker
Firecracker Freeze
Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log
Arrows Firecracker Freeze
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker The Log
Freeze
Arrows Firecracker
Freeze
Arrows The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log Firecracker
Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Freeze The Log
Firecracker
Firecracker Freeze The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076