Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Prince Executioner Bandit Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Prince Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Inferno Dragon
Zap
Firecracker Prince Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Executioner Bandit Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Bandit
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Executioner Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Executioner Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Firecracker Executioner Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Prince Executioner Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Prince Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Prince Executioner Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Bandit Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Prince Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Bandit Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Prince Bandit
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Prince Bandit Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Electro Wizard
Prince
Arrows Firecracker Electro Wizard
Executioner
Bandit
Bandit
Arrows Firecracker Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Bandit
Inferno Dragon
Firecracker

Synergie w obronie 1 13

Arrows
Mini P.E.K.K.A Prince Bandit
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Prince Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Firecracker Executioner
Prince
Arrows Firecracker Executioner Electro Wizard
Executioner
Mini P.E.K.K.A Prince Bandit
Bandit
Arrows Firecracker Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Prince Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker Prince Executioner Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Executioner Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon Firecracker Bandit Electro Wizard
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Firecracker Executioner Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Inferno Dragon Arrows Firecracker Executioner
Arrows Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Bandit Electro Wizard
Executioner Electro Wizard Arrows Firecracker Bandit
Arrows Executioner Inferno Dragon Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Bandit Electro Wizard
Executioner Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Prince Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Executioner Electro Wizard
Arrows Firecracker Prince Executioner Bandit Electro Wizard
Arrows Executioner Firecracker Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Executioner Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Prince Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Executioner Inferno Dragon
Bandit Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Executioner Bandit Inferno Dragon
Arrows Firecracker Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon
Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Executioner Bandit
Firecracker Executioner
Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Executioner Inferno Dragon
Arrows Executioner Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Executioner Bandit Electro Wizard
Arrows Bandit
Arrows Firecracker Prince
Executioner Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Bandit
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Firecracker Arrows Prince Bandit Electro Wizard
Arrows Firecracker Executioner
Firecracker Executioner Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Prince
Arrows Firecracker Executioner Bandit
Arrows Firecracker Executioner Bandit
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Executioner Bandit Electro Wizard
Arrows Firecracker
Prince
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Firecracker Executioner
Inferno Dragon
Arrows Firecracker Executioner Bandit Electro Wizard
Arrows Prince Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows Bandit
Arrows Firecracker Electro Wizard
Prince
Arrows Firecracker
Electro Wizard Prince Bandit
Arrows Firecracker Executioner Electro Wizard
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Executioner Electro Wizard
Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Firecracker Prince Executioner
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Executioner Electro Wizard
Firecracker Prince Executioner Bandit Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076