Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Prince Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Prince Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Prince Giant Skeleton
Fireball
Firecracker Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Firecracker Musketeer Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Rocket
Musketeer Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince Giant Skeleton
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Musketeer Giant Skeleton
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton
Goblin Barrel
Prince Arrows Firecracker Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army
Goblin Barrel
Prince
Goblin Barrel Arrows Firecracker Musketeer
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 14

Arrows
Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Prince Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Musketeer Skeleton Army
Musketeer
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton
Goblin Barrel
Skeleton Army
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince Giant Skeleton
Prince
Arrows Firecracker Skeleton Army
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Musketeer Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Firecracker Musketeer Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Musketeer Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Giant Skeleton
Arrows Skeleton Army Firecracker Musketeer
Musketeer Arrows Firecracker
Arrows Musketeer Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Prince
Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince Giant Skeleton
Skeleton Army Arrows Firecracker Musketeer Giant Skeleton
Arrows Musketeer Firecracker
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Musketeer Giant Skeleton
Skeleton Army Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Prince
Arrows Firecracker Musketeer Skeleton Army Prince
Arrows Firecracker Musketeer Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Skeleton Army Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Giant Skeleton
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Skeleton Army Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Giant Skeleton Musketeer
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Prince
Arrows Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Musketeer Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Skeleton Army Prince
Giant Skeleton Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Musketeer Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince Giant Skeleton
Skeleton Army Arrows Prince Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Giant Skeleton
Firecracker Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince Giant Skeleton
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Musketeer Giant Skeleton
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Giant Skeleton
Arrows Firecracker Musketeer Prince Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Firecracker Arrows Musketeer Prince
Arrows Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Prince
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Arrows Firecracker
Musketeer Prince Giant Skeleton
Arrows
Musketeer Prince
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Musketeer Prince
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker
Prince Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Musketeer Skeleton Army Prince
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Giant Skeleton
Firecracker Musketeer Prince
Firecracker Musketeer Giant Skeleton
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Prince Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076