Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Executioner Ice Wizard Lumberjack Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton King
Giant Snowball
Lumberjack Skeleton King
Zap
Firecracker Skeleton King
Barbarian Barrel
Firecracker Executioner Ice Wizard Lumberjack Skeleton King
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack Skeleton King
Earthquake
Firecracker Skeleton King
Arrows
Firecracker Skeleton King
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Ice Wizard Lumberjack Skeleton King
Fireball
Firecracker Executioner Ice Wizard Lumberjack Skeleton King
Poison
Firecracker Executioner Ice Wizard Skeleton King
Lightning
Mini P.E.K.K.A Executioner Ice Wizard Lumberjack Skeleton King
Rocket
Executioner Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Executioner Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Executioner The Log Ice Wizard Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Executioner Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Firecracker Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Lumberjack Skeleton King Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Firecracker Ice Wizard

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker The Log Ice Wizard Lumberjack
Executioner
The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Executioner Lumberjack
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Ice Wizard
Skeleton King

Synergie w obronie 2 14

Arrows
Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Lumberjack
Firecracker
The Log Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
The Log Arrows Firecracker Executioner Ice Wizard
Executioner
Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Ice Wizard Lumberjack
Ice Wizard
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack Skeleton King
Lumberjack
Arrows Firecracker Executioner The Log Ice Wizard
Skeleton King
Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Executioner The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker Executioner The Log Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Executioner Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker Ice Wizard Skeleton King
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Arrows The Log Firecracker Executioner Ice Wizard Lumberjack
Arrows Firecracker Executioner Ice Wizard
Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Lumberjack Skeleton King
Firecracker Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Lumberjack
Executioner Ice Wizard Arrows Firecracker The Log Lumberjack Skeleton King
Arrows Executioner Firecracker Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack The Log Ice Wizard
Executioner Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Skeleton King
Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Lumberjack
Arrows Firecracker Executioner The Log Ice Wizard Lumberjack
Arrows Executioner The Log Firecracker Ice Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner The Log Lumberjack
Lumberjack Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack The Log
Mini P.E.K.K.A Executioner Lumberjack
Arrows Firecracker Executioner Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Executioner Lumberjack Skeleton King
Firecracker Executioner
Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner The Log Lumberjack Skeleton King
Arrows Executioner Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Ice Wizard Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Executioner The Log Ice Wizard
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log
Executioner Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Executioner Ice Wizard
Arrows Firecracker Executioner The Log
Arrows The Log Firecracker Executioner Ice Wizard
Arrows The Log Firecracker
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Arrows The Log
Arrows Firecracker Executioner
Firecracker Executioner The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Executioner The Log
Arrows Firecracker Executioner The Log
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner The Log
Arrows Firecracker The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log Executioner Ice Wizard
Arrows Firecracker The Log Executioner Ice Wizard
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Executioner Ice Wizard
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Executioner Ice Wizard
Arrows The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Lumberjack
Arrows The Log Firecracker Executioner Skeleton King
Arrows
Firecracker Executioner
Firecracker The Log Skeleton King
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076