Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Baby Dragon Electro Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Lava Hound
Giant Snowball
Baby Dragon Electro Dragon Lava Hound
Zap
Firecracker Lava Hound
Barbarian Barrel
Firecracker
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Lava Hound
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Dragon Lava Hound
Fireball
Firecracker Baby Dragon Electro Dragon Lava Hound
Poison
Firecracker Electro Dragon Lava Hound
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Dragon
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Baby Dragon Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Rage Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Rage Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Dragon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Barbarian Barrel Rage Arrows Firecracker

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Lava Hound Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Lava Hound
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Rage Baby Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Dragon Lava Hound
Rage
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Baby Dragon
Lava Hound Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Electro Dragon
Electro Dragon
Lava Hound Barbarian Barrel Rage Baby Dragon
Lava Hound
Arrows Baby Dragon Electro Dragon Firecracker Barbarian Barrel

Synergie w obronie 0 12

Arrows
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Dragon
Rage
Baby Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Electro Dragon
Electro Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Firecracker Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Firecracker Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Firecracker Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Baby Dragon Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Electro Dragon Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Firecracker Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Electro Dragon
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon
Arrows
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker
Barbarian Barrel Electro Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Barbarian Barrel
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Electro Dragon
Arrows
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Baby Dragon
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076