Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Electro Dragon Executioner Inferno Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Electro Dragon Executioner Electro Giant Inferno Dragon Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Electro Dragon Inferno Dragon Little Prince
Zap
Firecracker Inferno Tower Inferno Dragon Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Inferno Tower Executioner Little Prince
The Log
Firecracker Little Prince
Earthquake
Firecracker Inferno Tower
Arrows
Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Electro Dragon Executioner Inferno Dragon Little Prince
Fireball
Firecracker Inferno Tower Electro Dragon Executioner Inferno Dragon Little Prince
Poison
Firecracker Inferno Tower Electro Dragon Executioner Little Prince
Lightning
Inferno Tower Electro Dragon Executioner Inferno Dragon Little Prince
Rocket
Inferno Tower Electro Dragon Executioner Inferno Dragon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Electro Dragon Executioner Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Electro Dragon Executioner Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Executioner Electro Giant Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Little Prince Inferno Dragon Inferno Tower Electro Dragon Executioner Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Little Prince Inferno Dragon

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Firecracker
Inferno Dragon
Inferno Tower
Electro Dragon
Executioner Inferno Dragon Little Prince
Executioner
Electro Dragon
Electro Giant
Inferno Dragon
Inferno Dragon
Firecracker Electro Dragon Electro Giant
Little Prince
Electro Dragon

Synergie w obronie 0 7

Arrows
Inferno Tower Little Prince
Firecracker
Inferno Tower Electro Dragon
Inferno Tower
Arrows Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon
Firecracker Inferno Tower Inferno Dragon
Executioner
Electro Giant
Inferno Dragon
Inferno Dragon
Electro Dragon Electro Giant
Little Prince
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Inferno Tower Electro Dragon Executioner
Inferno Tower Inferno Dragon Firecracker Electro Dragon Executioner
Inferno Tower Electro Dragon Executioner Inferno Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Dragon Executioner
Inferno Tower Inferno Dragon Arrows Firecracker Electro Dragon Executioner Little Prince
Arrows Inferno Tower Electro Dragon Electro Giant
Inferno Tower Inferno Dragon
Firecracker Inferno Tower Little Prince
Executioner Arrows Firecracker Electro Dragon Electro Giant
Arrows Inferno Tower Executioner Inferno Dragon Firecracker Electro Dragon
Inferno Tower Electro Dragon
Executioner Arrows Firecracker Electro Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Tower Electro Giant Inferno Dragon
Arrows Firecracker Inferno Tower Electro Dragon Executioner
Arrows Firecracker Electro Dragon Executioner Little Prince
Arrows Executioner Firecracker Electro Dragon Inferno Dragon Little Prince
Inferno Tower Inferno Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon Executioner Electro Giant Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Inferno Tower Electro Giant
Arrows Firecracker Electro Dragon Executioner Inferno Dragon
Inferno Tower Electro Dragon
Inferno Tower
Inferno Tower Executioner Inferno Dragon
Arrows Firecracker Executioner Electro Giant Electro Dragon
Inferno Tower
Inferno Tower Inferno Dragon
Electro Dragon Firecracker Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Dragon Inferno Tower Electro Dragon
Arrows Electro Giant
Inferno Tower Executioner
Firecracker Electro Dragon Executioner Electro Giant
Inferno Tower Electro Dragon Electro Giant Firecracker Executioner Inferno Dragon Little Prince
Arrows Executioner Firecracker Inferno Tower Electro Dragon Electro Giant Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon Executioner
Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker
Executioner Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Executioner Electro Giant Electro Dragon
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Electro Dragon Executioner
Arrows Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon
Firecracker Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon Executioner
Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Dragon Executioner
Arrows Firecracker Electro Dragon Executioner
Arrows
Arrows Firecracker Electro Dragon Executioner
Arrows Firecracker Electro Dragon Electro Giant Little Prince
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Giant Electro Dragon Executioner Little Prince
Inferno Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon Executioner
Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Dragon Executioner Electro Giant Little Prince
Electro Dragon Firecracker Electro Giant
Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker
Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon Executioner
Arrows
Firecracker Electro Dragon Executioner
Arrows Firecracker Electro Dragon Executioner
Arrows Electro Giant
Firecracker Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Electro Giant Firecracker
Firecracker Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Firecracker Executioner Electro Giant Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076