Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Bowler P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel Witch
Zap
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Witch
The Log
Firecracker Goblin Barrel Witch
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Witch
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Firecracker Goblin Barrel Witch Bowler P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Witch Bowler
Poison
Firecracker Inferno Tower Witch
Lightning
Inferno Tower Witch Bowler
Rocket
Inferno Tower Witch Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Bowler P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Goblin Barrel Inferno Tower Witch Bowler Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Firecracker Goblin Barrel Inferno Tower

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Goblin Barrel Bowler Lightning
Firecracker
Goblin Barrel Bowler P.E.K.K.A
Inferno Tower
Goblin Barrel
Arrows Firecracker Bowler P.E.K.K.A
Witch
Bowler P.E.K.K.A
Bowler
Arrows Firecracker Goblin Barrel Witch Lightning
Lightning
Arrows Bowler
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 0 7

Arrows
Inferno Tower Bowler Lightning P.E.K.K.A
Firecracker
Inferno Tower P.E.K.K.A
Inferno Tower
Arrows Firecracker
Goblin Barrel
Witch
Bowler
Bowler
Arrows Witch
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Lightning Firecracker Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Firecracker Witch
Inferno Tower Witch Bowler P.E.K.K.A Lightning
Inferno Tower Witch P.E.K.K.A Firecracker Bowler
Lightning Arrows Firecracker Bowler P.E.K.K.A
Arrows Bowler Firecracker
Inferno Tower Lightning Arrows Firecracker Witch
Bowler Lightning Arrows Inferno Tower P.E.K.K.A
Inferno Tower Witch P.E.K.K.A
Firecracker Inferno Tower Bowler
Witch Arrows Firecracker Bowler
Arrows Inferno Tower Firecracker Witch
Inferno Tower Bowler P.E.K.K.A Witch Lightning
Bowler Arrows Firecracker Witch P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A
Inferno Tower Bowler Lightning P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Inferno Tower Witch Bowler P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Witch Bowler
Arrows Witch Firecracker Bowler
P.E.K.K.A Inferno Tower
Bowler Arrows Firecracker Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Inferno Tower Witch Bowler P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Bowler Lightning
P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Bowler Lightning
Bowler Lightning P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Witch Bowler
Arrows Firecracker Witch
P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Bowler Lightning
Inferno Tower P.E.K.K.A
Lightning P.E.K.K.A Firecracker Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Bowler
Lightning P.E.K.K.A Arrows Bowler
Bowler Lightning P.E.K.K.A Inferno Tower Witch
Firecracker Witch Bowler
Inferno Tower Witch Firecracker Bowler Lightning P.E.K.K.A
Arrows Bowler Firecracker Inferno Tower Witch P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bowler
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker Witch Bowler
Arrows Firecracker Bowler Lightning
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Bowler
Firecracker Lightning Arrows Bowler
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Firecracker Bowler
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Witch Bowler
Lightning Arrows Firecracker Bowler
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Firecracker Bowler
Lightning Arrows Firecracker Witch Bowler
Lightning Bowler
Lightning Arrows
Bowler Lightning
Lightning Arrows
Arrows Firecracker Witch Bowler
Witch
Arrows Firecracker Witch Bowler Lightning
Lightning Arrows Witch Bowler
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Witch
Lightning Firecracker Witch
Lightning Bowler
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Bowler Lightning
Lightning Witch
Lightning Arrows Firecracker Witch
Arrows
Lightning Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Bowler Lightning
Lightning Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Witch Bowler Lightning
Firecracker Witch Lightning
Lightning Firecracker Witch Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076