Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Elixir Golem Valkyrie Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Royal Giant Elixir Golem Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Giant Elixir Golem
Giant Snowball
Minion Horde Witch
Zap
Firecracker Minion Horde Royal Giant Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Valkyrie Witch
The Log
Firecracker Royal Giant Elixir Golem Witch
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Witch
Arrows
Firecracker Minion Horde Witch
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Elixir Golem Valkyrie Witch
Fireball
Firecracker Minion Horde Elixir Golem Witch
Poison
Firecracker Minion Horde Elixir Golem Witch
Lightning
Valkyrie Witch
Rocket
Minion Horde Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Rocket Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Valkyrie Rocket

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Elixir Golem Valkyrie Minion Horde Witch Royal Giant Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Elixir Golem Valkyrie

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Elixir Golem
Firecracker
Royal Giant Elixir Golem Valkyrie
Minion Horde
Royal Giant
Royal Giant
Arrows Firecracker Minion Horde Rocket Witch
Elixir Golem
Firecracker Arrows Witch
Valkyrie
Firecracker Witch
Rocket
Royal Giant
Witch
Royal Giant Elixir Golem Valkyrie

Synergie w obronie 1 2

Arrows
Valkyrie
Firecracker
Valkyrie
Minion Horde
Royal Giant
Elixir Golem
Valkyrie
Firecracker Arrows Witch
Rocket
Witch
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Firecracker Valkyrie Witch
Minion Horde Rocket Witch Valkyrie
Minion Horde Witch Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Rocket
Arrows Firecracker Valkyrie
Minion Horde Rocket Arrows Firecracker Witch
Rocket Arrows Valkyrie
Minion Horde Witch
Firecracker Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Witch Arrows Firecracker
Arrows Minion Horde Firecracker Witch
Minion Horde Valkyrie Rocket Witch
Valkyrie Rocket Arrows Firecracker Minion Horde Witch
Minion Horde
Minion Horde Rocket
Minion Horde Arrows Firecracker Valkyrie Witch
Arrows Firecracker Minion Horde Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie Witch Firecracker
Valkyrie Arrows Firecracker Minion Horde Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Witch
Arrows Firecracker Valkyrie Rocket
Minion Horde Valkyrie Rocket Witch
Valkyrie Rocket Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Witch
Arrows Firecracker Rocket Minion Horde Witch
Rocket Minion Horde Valkyrie Witch
Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Rocket Firecracker Valkyrie Witch
Witch Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Witch
Rocket Arrows Valkyrie
Rocket Minion Horde Valkyrie Witch
Firecracker Minion Horde Valkyrie Witch
Witch Firecracker Minion Horde Valkyrie Rocket
Arrows Valkyrie Firecracker Minion Horde Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Minion Horde Valkyrie Rocket
Arrows Firecracker
Rocket Arrows Minion Horde
Arrows Firecracker Valkyrie Rocket
Rocket Arrows Firecracker Minion Horde Valkyrie
Arrows Firecracker Minion Horde Rocket Witch
Arrows Firecracker Minion Horde Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Rocket Minion Horde
Firecracker Rocket Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows Firecracker Rocket
Rocket Firecracker
Arrows Firecracker Minion Horde Rocket
Arrows Firecracker
Rocket Arrows Firecracker Minion Horde Witch
Arrows Firecracker Minion Horde Rocket
Arrows Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket Arrows Firecracker
Rocket Arrows Firecracker Valkyrie Witch
Rocket Minion Horde
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows Minion Horde
Arrows Firecracker Valkyrie Witch
Minion Horde Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Witch
Rocket Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Minion Horde Witch
Rocket Firecracker Minion Horde Witch
Minion Horde
Arrows Minion Horde Rocket
Rocket Arrows Firecracker Minion Horde
Minion Horde
Rocket Arrows Firecracker
Minion Horde Rocket Witch
Rocket Arrows Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Minion Horde Valkyrie Rocket
Arrows Firecracker
Rocket Arrows
Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde Rocket Witch
Firecracker Rocket Witch
Firecracker Rocket Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076