Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Executioner Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde
Giant Snowball
Minion Horde Lumberjack
Zap
Firecracker Minion Horde
Barbarian Barrel
Firecracker Executioner Lumberjack
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Minion Horde
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Executioner Lumberjack
Fireball
Firecracker Minion Horde Executioner Lumberjack
Poison
Firecracker Minion Horde Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Executioner Lumberjack
Rocket
Minion Horde Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Rage Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack Minion Horde Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Minion Horde
Rage Mega Knight Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Rage Lumberjack Mega Knight
Rage
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Executioner
Mega Knight
Lumberjack
Arrows Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Lumberjack

Synergie w obronie 1 8

Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Minion Horde
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Executioner
Rage
Executioner
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Arrows Firecracker Executioner
Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Executioner
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker Executioner Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Executioner
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Arrows Firecracker Executioner
Arrows Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Executioner Arrows Firecracker Lumberjack Mega Knight
Arrows Minion Horde Executioner Firecracker
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Executioner Mega Knight Arrows Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Lumberjack
Arrows Mega Knight Firecracker Minion Horde Executioner Lumberjack
Arrows Executioner Firecracker Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mega Knight Arrows Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Executioner Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Executioner Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner Minion Horde
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Minion Horde
Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mega Knight Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde Executioner Lumberjack
Firecracker Minion Horde Executioner Mega Knight
Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Executioner Lumberjack
Arrows Executioner Mega Knight Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Minion Horde
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Minion Horde
Arrows Firecracker
Executioner Arrows Firecracker Minion Horde Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner Minion Horde
Arrows Firecracker Minion Horde Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Arrows Minion Horde
Arrows Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Minion Horde
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Minion Horde Executioner
Arrows Firecracker Minion Horde Executioner Mega Knight
Arrows
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Minion Horde Mega Knight
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Firecracker Executioner Mega Knight
Minion Horde
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Minion Horde Executioner
Firecracker Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Minion Horde Mega Knight
Arrows Firecracker Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Arrows Firecracker
Minion Horde
Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Executioner Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Firecracker Minion Horde Executioner Mega Knight
Firecracker Minion Horde
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076