Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Golem Night Witch Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Golem Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Night Witch
Giant Snowball
Minion Horde Night Witch
Zap
Firecracker Minion Horde Night Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Night Witch
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Minion Horde Night Witch
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Night Witch
Fireball
Firecracker Minion Horde Night Witch
Poison
Firecracker Minion Horde Night Witch
Lightning
Night Witch
Rocket
Minion Horde Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Golem Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Void Fireball Night Witch Golden Knight Minion Horde Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Void Fireball

Synergie w ataku 5 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Void Golem Night Witch
Firecracker
Golem
Minion Horde
Golem
Fireball
Arrows Golem Golden Knight
Void
Arrows
Golem
Arrows Fireball Night Witch Firecracker Minion Horde Golden Knight
Night Witch
Golem Arrows
Golden Knight
Fireball Golem

Synergie w obronie 0 6

Arrows
Fireball Void Golden Knight
Firecracker
Night Witch Golden Knight
Minion Horde
Fireball
Arrows Golden Knight
Void
Arrows
Golem
Night Witch
Firecracker
Golden Knight
Arrows Firecracker Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Fireball Void Golden Knight
Minion Horde Firecracker Night Witch
Minion Horde Void Night Witch
Minion Horde Night Witch Firecracker
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball Firecracker Night Witch
Minion Horde Arrows Firecracker Fireball Void Night Witch
Arrows Fireball Void Golden Knight
Minion Horde Night Witch
Firecracker Minion Horde Night Witch
Minion Horde Arrows Firecracker Fireball Night Witch
Arrows Minion Horde Firecracker Fireball Night Witch
Minion Horde Night Witch Fireball
Fireball Arrows Firecracker Minion Horde Night Witch Golden Knight
Minion Horde
Minion Horde Fireball
Minion Horde Arrows Firecracker Fireball Night Witch
Arrows Fireball Firecracker Minion Horde Night Witch Golden Knight
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Minion Horde Fireball Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Void
Fireball Void Arrows Firecracker
Minion Horde Golden Knight
Minion Horde Fireball Night Witch
Minion Horde Night Witch
Arrows Firecracker Fireball Minion Horde
Minion Horde Fireball Void Night Witch
Minion Horde
Minion Horde Void Firecracker Fireball
Minion Horde
Minion Horde Golden Knight
Arrows Fireball Void
Minion Horde Fireball Night Witch Golden Knight
Firecracker Minion Horde Fireball
Firecracker Minion Horde Fireball Night Witch Golden Knight
Arrows Firecracker Minion Horde Fireball Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Void Arrows Firecracker Minion Horde Golden Knight
Arrows Firecracker Fireball Void Golden Knight
Arrows Minion Horde Fireball Void
Arrows Firecracker Fireball Void
Fireball Arrows Firecracker Minion Horde
Arrows Firecracker Fireball Minion Horde
Arrows Firecracker Minion Horde
Arrows Fireball Firecracker
Arrows Fireball Void Firecracker Golden Knight
Minion Horde Fireball Void Night Witch
Firecracker Void Arrows Minion Horde Fireball Golden Knight
Fireball Void Arrows Firecracker
Firecracker Fireball Void Golden Knight
Arrows Firecracker Minion Horde Fireball Void
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Minion Horde Fireball Golden Knight
Arrows Firecracker Minion Horde Fireball
Arrows Fireball
Minion Horde Night Witch
Void Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball Golden Knight
Minion Horde Fireball Void Night Witch
Arrows Fireball Void
Void
Arrows Minion Horde Fireball Void
Arrows Firecracker Fireball
Minion Horde
Arrows Firecracker Fireball Void Golden Knight
Fireball Void Arrows Golden Knight
Fireball Void Arrows Firecracker Golden Knight
Arrows Firecracker Minion Horde Fireball Night Witch
Firecracker Minion Horde Fireball Void
Minion Horde Fireball Void Night Witch
Void Arrows Minion Horde Fireball Night Witch
Void Arrows Firecracker Minion Horde Fireball
Minion Horde
Arrows Firecracker Fireball
Minion Horde Fireball Void Night Witch
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Fireball
Fireball Void Firecracker Minion Horde
Arrows Firecracker Fireball
Void Arrows Fireball
Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde Fireball Golden Knight
Firecracker Fireball Void
Void Firecracker Fireball Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076