Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Goblin Barrel Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Wall Breakers Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Wall Breakers Goblin Barrel
Giant Snowball
Minion Horde Wall Breakers Goblin Barrel
Zap
Firecracker Minion Horde Wall Breakers Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Bomb Tower Wall Breakers Goblin Barrel
The Log
Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Bomb Tower Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Minion Horde Wall Breakers Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Wall Breakers Goblin Barrel
Fireball
Firecracker Minion Horde Bomb Tower Wall Breakers Goblin Barrel
Poison
Firecracker Minion Horde Bomb Tower
Lightning
Bomb Tower
Rocket
Minion Horde Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Bomb Tower Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Arrows Firecracker Goblin Barrel Bomb Tower Golden Knight Minion Horde Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Arrows Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Wall Breakers Goblin Barrel Mega Knight
Firecracker
Wall Breakers Goblin Barrel Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight
Bomb Tower
Wall Breakers
Arrows Firecracker Mega Knight
Goblin Barrel
Arrows Firecracker Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Minion Horde Arrows Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel
Golden Knight
Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 5

Arrows
Mega Knight Bomb Tower Golden Knight
Firecracker
Bomb Tower Mega Knight Golden Knight
Minion Horde
Bomb Tower
Arrows Firecracker
Wall Breakers
Goblin Barrel
Mega Knight
Arrows Firecracker
Golden Knight
Arrows Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Golden Knight
Minion Horde Bomb Tower Firecracker Mega Knight
Minion Horde Bomb Tower Mega Knight
Minion Horde Bomb Tower Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Bomb Tower Mega Knight
Arrows Firecracker Bomb Tower Mega Knight
Minion Horde Arrows Firecracker Bomb Tower
Arrows Bomb Tower Mega Knight Golden Knight
Minion Horde Bomb Tower
Firecracker Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Arrows Firecracker Bomb Tower Mega Knight
Arrows Minion Horde Firecracker
Minion Horde Bomb Tower Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight Arrows Firecracker Minion Horde Golden Knight
Minion Horde Bomb Tower Mega Knight
Minion Horde Bomb Tower Mega Knight
Minion Horde Bomb Tower Mega Knight Arrows Firecracker
Arrows Bomb Tower Mega Knight Firecracker Minion Horde Golden Knight
Arrows Bomb Tower Firecracker Mega Knight
Bomb Tower
Mega Knight Arrows Firecracker Minion Horde Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight
Arrows Firecracker Bomb Tower Mega Knight
Mega Knight Minion Horde Bomb Tower Golden Knight
Mega Knight Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Arrows Firecracker Minion Horde Bomb Tower
Minion Horde Bomb Tower
Mega Knight Minion Horde Bomb Tower
Minion Horde Mega Knight Firecracker Bomb Tower
Minion Horde
Mega Knight Minion Horde Bomb Tower Golden Knight
Mega Knight Arrows
Mega Knight Minion Horde Bomb Tower Golden Knight
Firecracker Minion Horde Bomb Tower Mega Knight
Firecracker Minion Horde Bomb Tower Golden Knight
Arrows Mega Knight Firecracker Minion Horde Bomb Tower Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Minion Horde Golden Knight
Arrows Firecracker Golden Knight
Arrows Minion Horde
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Minion Horde Mega Knight
Arrows Firecracker Minion Horde
Arrows Firecracker Minion Horde
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Golden Knight
Minion Horde
Firecracker Arrows Minion Horde Golden Knight
Arrows Firecracker
Firecracker Golden Knight
Arrows Firecracker Minion Horde
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Minion Horde Golden Knight
Arrows Firecracker Minion Horde Mega Knight
Arrows
Minion Horde
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight Golden Knight
Minion Horde Mega Knight
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Firecracker Mega Knight
Minion Horde
Arrows Firecracker Golden Knight
Arrows Mega Knight Golden Knight
Arrows Firecracker Golden Knight
Arrows Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde
Minion Horde
Arrows Minion Horde Mega Knight
Arrows Firecracker Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Arrows Firecracker
Minion Horde
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Minion Horde Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Minion Horde Mega Knight
Firecracker Minion Horde Golden Knight
Firecracker
Firecracker Mega Knight Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076