Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Lumberjack Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army Lumberjack Little Prince
Zap
Firecracker Skeleton Army Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Lumberjack Little Prince
The Log
Firecracker Hog Rider Skeleton Army Lumberjack Little Prince
Earthquake
Firecracker Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Hog Rider Skeleton Army Lumberjack Little Prince
Fireball
Firecracker Hog Rider Skeleton Army Lumberjack Little Prince
Poison
Firecracker Skeleton Army Little Prince
Lightning
Valkyrie Lumberjack Little Prince
Rocket
Valkyrie Hog Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Skeleton Army Little Prince Fireball Valkyrie Hog Rider Lumberjack

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Skeleton Army Little Prince

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Hog Rider Lumberjack
Firecracker
Hog Rider Valkyrie Lumberjack
Fireball
Arrows Hog Rider Little Prince
Valkyrie
Hog Rider Lumberjack Firecracker Little Prince
Hog Rider
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Lumberjack Little Prince
Skeleton Army
Lumberjack
Valkyrie Arrows Firecracker Hog Rider
Little Prince
Fireball Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 1 13

Arrows
Fireball Valkyrie Lumberjack Little Prince
Firecracker
Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Fireball
Arrows Valkyrie Lumberjack Little Prince
Valkyrie
Firecracker Arrows Fireball Lumberjack Little Prince
Hog Rider
Skeleton Army
Firecracker Lumberjack
Lumberjack
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Skeleton Army Little Prince
Little Prince
Arrows Fireball Valkyrie Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Valkyrie
Skeleton Army Lumberjack Firecracker Valkyrie
Skeleton Army Lumberjack Valkyrie
Skeleton Army Lumberjack Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Arrows Fireball Skeleton Army Firecracker Valkyrie Lumberjack
Arrows Firecracker Fireball Little Prince
Arrows Fireball Valkyrie
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Firecracker Valkyrie Lumberjack Little Prince
Valkyrie Skeleton Army Arrows Firecracker Fireball Lumberjack
Arrows Firecracker Fireball
Skeleton Army Lumberjack Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Skeleton Army Arrows Firecracker Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Fireball Lumberjack
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Arrows Fireball Firecracker Valkyrie Skeleton Army Lumberjack Little Prince
Arrows Valkyrie Firecracker Fireball Lumberjack Little Prince
Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Arrows Firecracker Fireball Lumberjack Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Lumberjack Fireball
Fireball Arrows Firecracker Valkyrie Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Lumberjack Fireball
Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Arrows Firecracker Fireball
Skeleton Army Fireball Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Firecracker Fireball Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Valkyrie Lumberjack
Skeleton Army Arrows Fireball Valkyrie
Skeleton Army Fireball Valkyrie Lumberjack
Firecracker Fireball Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Fireball Valkyrie Lumberjack Little Prince
Arrows Valkyrie Firecracker Fireball
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker
Arrows Fireball Firecracker
Arrows Fireball Firecracker
Fireball Lumberjack
Firecracker Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Arrows Firecracker
Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Little Prince
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Little Prince
Arrows Firecracker Fireball
Fireball Arrows
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Little Prince
Firecracker Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Fireball Skeleton Army
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie Lumberjack
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076