Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Giant Witch Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Inferno Dragon Graveyard
Giant Snowball
Witch Inferno Dragon Graveyard
Zap
Firecracker Witch Inferno Dragon Graveyard
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Witch Graveyard
The Log
Firecracker Witch Graveyard
Earthquake
Firecracker Witch Graveyard
Arrows
Firecracker Witch Graveyard
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Witch Inferno Dragon Graveyard
Fireball
Firecracker Witch Inferno Dragon
Poison
Firecracker Witch Graveyard
Lightning
Valkyrie Witch Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Inferno Dragon Giant Witch Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Firecracker Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Giant Graveyard
Firecracker
Valkyrie Giant Inferno Dragon
Fireball
Arrows Graveyard Giant
Valkyrie
Graveyard Firecracker Giant Witch
Giant
Arrows Graveyard Firecracker Fireball Valkyrie Witch
Witch
Valkyrie Giant Graveyard
Inferno Dragon
Firecracker
Graveyard
Arrows Fireball Valkyrie Giant Witch

Synergie w obronie 1 4

Arrows
Fireball Valkyrie
Firecracker
Valkyrie
Fireball
Arrows Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Arrows Fireball Witch
Giant
Witch
Valkyrie
Inferno Dragon
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Valkyrie
Inferno Dragon Firecracker Valkyrie Witch
Witch Valkyrie Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Firecracker Valkyrie
Inferno Dragon Arrows Firecracker Fireball Witch
Arrows Fireball Valkyrie
Witch Inferno Dragon
Firecracker Valkyrie
Valkyrie Witch Arrows Firecracker Fireball
Arrows Inferno Dragon Firecracker Fireball Witch
Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Arrows Firecracker Witch
Inferno Dragon
Fireball Inferno Dragon
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Witch
Arrows Fireball Firecracker Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie Witch Firecracker Fireball Inferno Dragon
Inferno Dragon
Valkyrie Arrows Firecracker Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Witch
Fireball Arrows Firecracker Valkyrie Inferno Dragon
Valkyrie Witch
Valkyrie Fireball
Valkyrie Witch Inferno Dragon
Arrows Firecracker Fireball Witch
Fireball Valkyrie Witch
Valkyrie Inferno Dragon
Firecracker Fireball Valkyrie Witch Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Witch
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Witch
Firecracker Fireball Valkyrie Witch
Witch Firecracker Fireball Valkyrie Inferno Dragon
Arrows Valkyrie Firecracker Fireball Witch Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Fireball Firecracker
Arrows Fireball Firecracker
Fireball
Firecracker Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Arrows Firecracker
Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball Witch
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Witch
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Witch
Witch Inferno Dragon
Arrows Firecracker Fireball Witch
Fireball Arrows Witch
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Fireball Witch
Fireball Arrows Firecracker Witch
Arrows Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Firecracker
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076