Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel P.E.K.K.A Bandit Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider
Zap
Firecracker Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Bandit Electro Wizard
The Log
Firecracker Bandit Ram Rider
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Firecracker Bandit Electro Wizard Ram Rider
Poison
Firecracker Electro Wizard
Lightning
Bandit Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Firecracker Bandit Fireball Electro Wizard Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Arrows Firecracker Bandit

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Firecracker
Barbarian Barrel P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Fireball
Arrows Electro Wizard Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Firecracker Barbarian Barrel Ram Rider
Bandit
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Bandit Ram Rider
Ram Rider
Arrows Firecracker Fireball Barbarian Barrel P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Synergie w obronie 1 18

Arrows
Fireball Barbarian Barrel P.E.K.K.A Bandit
Firecracker
Barbarian Barrel P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Fireball
Barbarian Barrel Arrows Bandit Electro Wizard Ram Rider
Barbarian Barrel
Fireball Arrows Firecracker P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard
Bandit
Arrows Firecracker Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard
Firecracker Fireball Barbarian Barrel P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Ram Rider
Fireball Bandit Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Firecracker Bandit Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Firecracker Bandit Electro Wizard Ram Rider
Arrows Firecracker Fireball Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Arrows Fireball Barbarian Barrel Firecracker Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Ram Rider Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball Barbarian Barrel P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A
Firecracker Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Fireball Barbarian Barrel Bandit Ram Rider
Arrows Firecracker Fireball Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Fireball Bandit Electro Wizard Ram Rider
Fireball Arrows Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Ram Rider
Fireball P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Ram Rider
Arrows Firecracker Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Fireball Firecracker Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard Ram Rider
Arrows Barbarian Barrel Firecracker Fireball Bandit Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Arrows Firecracker Fireball Barbarian Barrel P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Barbarian Barrel P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Fireball Bandit Electro Wizard Arrows Firecracker Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Fireball Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Arrows Firecracker Fireball Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Fireball Bandit Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker Fireball Barbarian Barrel Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Arrows Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Bandit Ram Rider
Firecracker Fireball
Electro Wizard Firecracker Fireball Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Fireball Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Arrows Firecracker Fireball Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard Ram Rider
Arrows Fireball Barbarian Barrel Bandit
Arrows Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Fireball Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Fireball Ram Rider
Arrows Firecracker
Arrows Fireball Firecracker Barbarian Barrel Ram Rider
Arrows Fireball Firecracker Bandit Ram Rider
Fireball Electro Wizard
Firecracker Arrows Fireball Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard Ram Rider
Fireball Arrows Firecracker
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Bandit
Arrows Firecracker Fireball Barbarian Barrel Bandit
Arrows Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Fireball Barbarian Barrel Bandit
Arrows Firecracker Fireball Barbarian Barrel Bandit
Arrows Fireball Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Fireball Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
Arrows Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Fireball Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard Ram Rider
Fireball Arrows Bandit Ram Rider
Fireball Arrows Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Arrows Firecracker Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Fireball
Fireball
Arrows Fireball Bandit
Arrows Firecracker Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Fireball
Electro Wizard Fireball Barbarian Barrel Bandit
Fireball Arrows Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Arrows Fireball Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076