Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Mother Witch Mega Knight Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton King
Giant Snowball
Skeleton King
Zap
Firecracker Inferno Tower Skeleton King
Barbarian Barrel
Firecracker Inferno Tower Skeleton King
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton King
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Skeleton King
Arrows
Firecracker Skeleton King
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mother Witch Skeleton King
Fireball
Firecracker Inferno Tower Mother Witch Skeleton King
Poison
Firecracker Inferno Tower Mother Witch Skeleton King
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mother Witch Skeleton King
Rocket
Inferno Tower Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Earthquake Mega Knight Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mother Witch Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Mother Witch Skeleton King Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Earthquake Mini P.E.K.K.A Mother Witch Mega Knight
Firecracker
Earthquake Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Earthquake
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Mother Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Earthquake Mega Knight
Inferno Tower
Mother Witch
Arrows Earthquake Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Mother Witch
Skeleton King

Synergie w obronie 1 15

Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mother Witch
Firecracker
Earthquake Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Earthquake
Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Earthquake Mother Witch
Inferno Tower
Arrows Firecracker Earthquake Mega Knight Skeleton King
Mother Witch
Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton King
Mega Knight
Arrows Firecracker Earthquake Inferno Tower Mother Witch
Skeleton King
Inferno Tower Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Firecracker Mega Knight Skeleton King
Arrows Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Earthquake Mother Witch Mega Knight
Inferno Tower Arrows Firecracker
Earthquake Arrows Inferno Tower Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton King
Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Mother Witch Arrows Firecracker Earthquake Mega Knight Skeleton King
Arrows Inferno Tower Firecracker
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Earthquake
Mega Knight Arrows Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Skeleton King
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Arrows Mega Knight Firecracker
Arrows Earthquake Firecracker Mother Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mega Knight Arrows Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mega Knight Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower Skeleton King
Firecracker Mega Knight
Inferno Tower Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton King
Arrows Mega Knight Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mother Witch Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Earthquake Arrows
Earthquake Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Earthquake Mega Knight
Arrows Firecracker Mother Witch
Arrows Firecracker Earthquake
Arrows Earthquake Firecracker
Arrows Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows Earthquake
Arrows Firecracker
Earthquake Firecracker
Earthquake Arrows Firecracker
Earthquake Arrows Firecracker
Earthquake Arrows Firecracker
Earthquake Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Earthquake
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Earthquake Mother Witch Mega Knight
Earthquake Mega Knight
Arrows
Earthquake Arrows
Arrows Firecracker Earthquake Mother Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Earthquake
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mother Witch
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows Earthquake Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker Earthquake
Earthquake
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Earthquake Skeleton King
Arrows
Firecracker Mega Knight
Firecracker Skeleton King
Firecracker
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076