Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Witch Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Electro Wizard Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Witch Ram Rider
Zap
Firecracker Dart Goblin Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Witch Electro Wizard
The Log
Firecracker Dart Goblin Witch Ram Rider
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Witch Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Firecracker Dart Goblin Witch Electro Wizard Ram Rider
Poison
Firecracker Dart Goblin Witch Electro Wizard
Lightning
Witch Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Dart Goblin Poison Electro Wizard Witch Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Dart Goblin Poison

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Ram Rider Mega Knight
Firecracker
Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Ram Rider Mega Knight
Poison
Ram Rider Mega Knight
Witch
Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard
Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin Poison Witch Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Poison Witch Electro Wizard Ram Rider

Synergie w obronie 1 12

Arrows
Mega Knight
Firecracker
Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Poison
Electro Wizard Mega Knight
Witch
Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Poison Witch Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Dart Goblin Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Poison Witch Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Witch Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Witch Ram Rider Mega Knight Dart Goblin Electro Wizard
Witch Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider Arrows Firecracker Poison Witch
Arrows Dart Goblin Poison Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Witch
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Poison Witch Electro Wizard Arrows Firecracker Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Poison Witch Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Witch Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Arrows Firecracker Dart Goblin Poison Witch Electro Wizard
Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Poison Witch Electro Wizard
Arrows Mega Knight Firecracker Dart Goblin Witch Electro Wizard Ram Rider
Arrows Poison Witch Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Arrows Firecracker Dart Goblin Poison Witch Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Witch Electro Wizard
Poison Electro Wizard Arrows Firecracker Mega Knight
Mega Knight Witch Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Electro Wizard Ram Rider
Witch Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Dart Goblin Witch Electro Wizard Ram Rider
Dart Goblin Witch Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Firecracker Poison Witch
Witch Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Witch
Mega Knight Arrows Poison Electro Wizard
Mega Knight Witch Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Witch Mega Knight
Witch Electro Wizard Firecracker Dart Goblin Poison
Arrows Poison Mega Knight Firecracker Dart Goblin Witch Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Poison Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Arrows Dart Goblin Poison
Arrows Firecracker Dart Goblin Poison
Poison Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Dart Goblin Witch Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin Poison Witch
Arrows Poison Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Arrows Poison Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Poison Electro Wizard
Firecracker Poison Arrows Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Poison Arrows Firecracker Dart Goblin
Poison Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Poison
Arrows Firecracker Dart Goblin Poison
Arrows Firecracker Dart Goblin Poison Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin Poison Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Firecracker Dart Goblin Poison Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Poison Witch Mega Knight
Poison Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Firecracker Poison Witch Mega Knight
Witch
Arrows Firecracker Poison Dart Goblin Witch Electro Wizard Ram Rider
Arrows Poison Witch Ram Rider Mega Knight
Poison Arrows Firecracker Dart Goblin
Poison Arrows Firecracker Dart Goblin Witch Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Dart Goblin Poison Witch
Poison Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Electro Wizard Dart Goblin Witch
Poison Arrows Firecracker Dart Goblin Witch Electro Wizard Ram Rider
Arrows
Poison Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Poison
Arrows Poison
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Poison Witch Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Poison Witch Electro Wizard
Poison Firecracker Dart Goblin Witch Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076