Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Valkyrie Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Musketeer Hog Rider
Zap
Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Wizard
The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Hog Rider Wizard
Fireball
Firecracker Dart Goblin Musketeer Hog Rider Wizard
Poison
Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard
Lightning
Musketeer Valkyrie Wizard
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Hog Rider Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Mega Knight
Firecracker
Hog Rider Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Firecracker Hog Rider Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Musketeer Hog Rider Firecracker Wizard
Hog Rider
Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie Dart Goblin Wizard Mega Knight
Wizard
Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Hog Rider Wizard

Synergie w obronie 3 10

Arrows
Mega Knight Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Musketeer Arrows Dart Goblin Wizard
Hog Rider
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Wizard
Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Arrows Firecracker Wizard
Arrows Dart Goblin Musketeer Valkyrie Mega Knight
Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Arrows Firecracker Musketeer Wizard Mega Knight
Arrows Musketeer Firecracker Dart Goblin Wizard
Mega Knight Musketeer Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight Arrows Firecracker Dart Goblin
Mega Knight
Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows Mega Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Firecracker Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Dart Goblin Musketeer
Valkyrie Wizard Mega Knight Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight Musketeer Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Musketeer
Musketeer Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Firecracker Valkyrie
Dart Goblin Musketeer
Mega Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Mega Knight Arrows Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Wizard Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Musketeer
Firecracker Arrows Dart Goblin Musketeer Valkyrie Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Arrows Wizard
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard
Arrows Musketeer Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard
Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard
Arrows Dart Goblin Musketeer Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard
Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard
Arrows
Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard
Arrows
Firecracker Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076