Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Witch Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Witch Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Dart Goblin Skeleton Army Witch
Zap
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Witch Goblin Giant
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Witch
The Log
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Witch
Earthquake
Firecracker Skeleton Army Witch
Arrows
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Witch
Fireball
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Witch
Poison
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Witch
Lightning
Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Earthquake Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Dart Goblin Earthquake Skeleton Army Valkyrie Witch Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Dart Goblin Earthquake

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Earthquake Goblin Giant
Firecracker
Dart Goblin Earthquake Valkyrie Goblin Giant
Dart Goblin
Valkyrie Firecracker Goblin Giant
Earthquake
Arrows Firecracker Goblin Giant
Valkyrie
Dart Goblin Firecracker Witch
Skeleton Army
Witch
Valkyrie Goblin Giant
Goblin Giant
Arrows Firecracker Dart Goblin Earthquake Witch

Synergie w obronie 1 8

Arrows
Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Dart Goblin Earthquake Skeleton Army
Dart Goblin
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Goblin Giant
Earthquake
Firecracker
Valkyrie
Firecracker Arrows Dart Goblin Witch
Skeleton Army
Firecracker Dart Goblin
Witch
Valkyrie
Goblin Giant
Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker Dart Goblin Valkyrie Goblin Giant
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Valkyrie Witch
Skeleton Army Witch Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army Witch Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Arrows Firecracker Earthquake Valkyrie Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Earthquake Valkyrie
Dart Goblin Arrows Firecracker Witch
Earthquake Arrows Dart Goblin Valkyrie Goblin Giant
Witch Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Witch Arrows Firecracker Earthquake Goblin Giant
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Skeleton Army Earthquake Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Arrows Firecracker Dart Goblin Earthquake Witch
Skeleton Army
Skeleton Army
Arrows Firecracker Valkyrie Skeleton Army Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Witch
Arrows Earthquake Valkyrie Witch Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Valkyrie Skeleton Army Arrows Firecracker Dart Goblin Earthquake Witch Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Witch
Arrows Firecracker Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Witch Goblin Giant
Valkyrie Skeleton Army Goblin Giant
Valkyrie Skeleton Army Witch Goblin Giant
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch Goblin Giant
Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Witch Goblin Giant
Valkyrie Skeleton Army Goblin Giant
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Witch
Witch Dart Goblin Skeleton Army Goblin Giant
Dart Goblin Valkyrie Witch
Skeleton Army Arrows Valkyrie Goblin Giant
Skeleton Army Valkyrie Witch Goblin Giant
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Firecracker Dart Goblin Valkyrie Goblin Giant
Arrows Valkyrie Firecracker Dart Goblin Earthquake Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Arrows Firecracker Dart Goblin
Earthquake Arrows Dart Goblin Goblin Giant
Earthquake Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Arrows Firecracker Earthquake Valkyrie
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch Goblin Giant
Arrows Firecracker Dart Goblin Earthquake Witch
Arrows Earthquake Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Arrows Dart Goblin Earthquake Valkyrie
Arrows Firecracker Dart Goblin
Earthquake Firecracker Dart Goblin
Earthquake Arrows Firecracker Dart Goblin
Earthquake Arrows Firecracker Dart Goblin
Earthquake Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Earthquake Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Earthquake
Arrows Firecracker Dart Goblin Earthquake
Arrows Firecracker Dart Goblin Earthquake Valkyrie Witch
Earthquake
Arrows
Earthquake Arrows
Arrows Firecracker Earthquake Valkyrie Witch
Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin Earthquake Witch
Arrows Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Earthquake
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Earthquake
Earthquake Dart Goblin Skeleton Army Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Arrows
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Arrows Firecracker Dart Goblin Earthquake
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076