Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Battle Ram Bandit Inferno Dragon Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Battle Ram Bandit Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Elite Barbarians Battle Ram Bandit Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Bandit Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Battle Ram Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Barbarians Battle Ram Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Firecracker Battle Ram Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Elite Barbarians Battle Ram Bandit
The Log
Firecracker Barbarians Elite Barbarians Battle Ram Bandit Ram Rider
Earthquake
Firecracker Barbarians
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Elite Barbarians Battle Ram Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Firecracker Barbarians Elite Barbarians Battle Ram Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Poison
Firecracker Barbarians
Lightning
Elite Barbarians Battle Ram Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Rocket
Barbarians Elite Barbarians Inferno Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Battle Ram Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Bandit Battle Ram Inferno Dragon Barbarians Ram Rider Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Bandit Battle Ram

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Battle Ram Bandit Ram Rider
Firecracker
Elite Barbarians Battle Ram Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Barbarians
Elite Barbarians
Arrows Firecracker Battle Ram Bandit
Battle Ram
Bandit Arrows Firecracker Elite Barbarians
Bandit
Battle Ram Arrows Firecracker Elite Barbarians Ram Rider
Inferno Dragon
Firecracker
Ram Rider
Arrows Firecracker Bandit

Synergie w obronie 0 4

Arrows
Barbarians Bandit
Firecracker
Bandit
Barbarians
Arrows
Elite Barbarians
Battle Ram
Bandit
Arrows Firecracker Ram Rider
Inferno Dragon
Ram Rider
Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Ram Rider
Barbarians Elite Barbarians Inferno Dragon Firecracker Bandit Ram Rider
Barbarians Ram Rider Elite Barbarians Bandit Inferno Dragon
Barbarians Elite Barbarians Inferno Dragon Firecracker Bandit Ram Rider
Arrows Firecracker Barbarians Elite Barbarians
Arrows Firecracker Bandit
Inferno Dragon Ram Rider Arrows Firecracker
Arrows Barbarians Bandit Ram Rider
Barbarians Inferno Dragon Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Barbarians Bandit
Barbarians Arrows Firecracker Bandit Ram Rider
Arrows Inferno Dragon Firecracker Ram Rider
Barbarians Elite Barbarians Bandit Ram Rider
Arrows Firecracker Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Inferno Dragon Bandit Ram Rider
Barbarians Elite Barbarians Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Barbarians Arrows Firecracker Elite Barbarians
Arrows Firecracker Barbarians Elite Barbarians Bandit Ram Rider
Arrows Firecracker Barbarians Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Barbarians Elite Barbarians Inferno Dragon Ram Rider
Arrows Firecracker Barbarians Elite Barbarians Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Elite Barbarians Bandit
Bandit Arrows Firecracker Elite Barbarians Inferno Dragon
Barbarians Bandit Elite Barbarians Ram Rider
Barbarians Elite Barbarians Bandit Ram Rider
Barbarians Elite Barbarians Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Arrows Firecracker Ram Rider
Barbarians Elite Barbarians Bandit Ram Rider
Barbarians Elite Barbarians Inferno Dragon
Firecracker Barbarians Elite Barbarians Bandit Inferno Dragon
Barbarians Inferno Dragon
Inferno Dragon Barbarians Elite Barbarians
Arrows Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Bandit Ram Rider
Firecracker Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Firecracker Inferno Dragon
Arrows Firecracker Barbarians Elite Barbarians Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Bandit Ram Rider
Arrows Bandit
Arrows Firecracker Barbarians
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows Firecracker Bandit Ram Rider
Elite Barbarians
Firecracker Arrows Bandit Ram Rider
Arrows Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Elite Barbarians
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Arrows
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Barbarians
Arrows Firecracker
Inferno Dragon
Arrows Firecracker Bandit Ram Rider
Arrows Bandit Ram Rider
Arrows Firecracker Bandit
Elite Barbarians Arrows Firecracker
Firecracker
Elite Barbarians
Arrows Bandit
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Barbarians Bandit
Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker
Firecracker Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076