Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Rascals Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Rascals Valkyrie Witch Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Rascals Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Barbarians Witch Inferno Dragon
Zap
Firecracker Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Rascals Valkyrie Witch
The Log
Firecracker Barbarians Rascals Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Firecracker Barbarians Witch
Arrows
Firecracker Rascals Witch
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Rascals Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Barbarians Rascals Witch Inferno Dragon
Poison
Firecracker Barbarians Rascals Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Inferno Dragon
Rocket
Barbarians Rascals Valkyrie Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Barbarians Rascals Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Rascals Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Barbarians
Rascals
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Valkyrie
Inferno Dragon
Firecracker

Synergie w obronie 1 8

Arrows
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Rascals Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Arrows
Rascals
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Witch
Valkyrie
Firecracker Arrows Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker Rascals Valkyrie Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Rascals Valkyrie Inferno Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Firecracker Rascals Valkyrie
Arrows Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Firecracker Rascals Valkyrie
Inferno Dragon Arrows Firecracker Rascals Witch
Arrows Barbarians Rascals Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Rascals
Firecracker Barbarians Rascals Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians Valkyrie Witch Arrows Firecracker Rascals
Arrows Inferno Dragon Firecracker Rascals Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Rascals Valkyrie Witch
Valkyrie Arrows Firecracker Barbarians Rascals Mini P.E.K.K.A Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Rascals
Barbarians Rascals Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Barbarians Arrows Firecracker Rascals Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Arrows Firecracker Barbarians Rascals Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie Witch Firecracker Barbarians Rascals Inferno Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Rascals Valkyrie Arrows Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Rascals Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Barbarians Rascals Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarians Rascals
Barbarians Rascals Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Inferno Dragon
Arrows Firecracker Rascals Witch
Rascals Mini P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Barbarians Rascals Valkyrie Inferno Dragon
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Inferno Dragon
Witch Barbarians Inferno Dragon
Inferno Dragon Barbarians Rascals Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Arrows Barbarians Valkyrie
Barbarians Rascals Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Firecracker Barbarians Rascals Valkyrie Witch
Barbarians Rascals Witch Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Arrows Valkyrie Firecracker Barbarians Rascals Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Rascals Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Barbarians Rascals Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows Valkyrie
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Witch
Arrows
Arrows Barbarians
Arrows Firecracker Valkyrie Witch
Witch Inferno Dragon
Arrows Firecracker Witch
Arrows Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch
Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Barbarians Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Rascals Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker
Firecracker Rascals Witch
Firecracker Witch
Firecracker Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076