Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Battle Ram Dark Prince Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Dark Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Battle Ram Dark Prince Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Battle Ram Dark Prince Bandit
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Battle Ram
Zap
Firecracker Minion Horde Battle Ram Dark Prince Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Battle Ram Dark Prince Bandit
The Log
Firecracker Barbarians Battle Ram Dark Prince Bandit
Earthquake
Firecracker Barbarians
Arrows
Firecracker Minion Horde
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Minion Horde Battle Ram Dark Prince Bandit
Fireball
Firecracker Barbarians Minion Horde Battle Ram Bandit
Poison
Firecracker Barbarians Minion Horde
Lightning
Battle Ram Dark Prince Bandit
Rocket
Barbarians Minion Horde

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Battle Ram Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Bandit Fireball Battle Ram Dark Prince Barbarians Minion Horde

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Bandit Fireball

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Battle Ram Dark Prince Bandit
Firecracker
Battle Ram Dark Prince Bandit
Barbarians
Minion Horde
Battle Ram Dark Prince
Fireball
Arrows Battle Ram Dark Prince
Battle Ram
Bandit Arrows Firecracker Minion Horde Fireball
Dark Prince
Arrows Firecracker Minion Horde Fireball Bandit
Bandit
Battle Ram Arrows Firecracker Dark Prince

Synergie w obronie 0 10

Arrows
Barbarians Fireball Dark Prince Bandit
Firecracker
Dark Prince Bandit
Barbarians
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Barbarians
Fireball
Arrows Dark Prince Bandit
Battle Ram
Dark Prince
Arrows Firecracker Fireball Bandit
Bandit
Arrows Firecracker Fireball Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Fireball
Barbarians Minion Horde Firecracker Dark Prince Bandit
Barbarians Minion Horde Dark Prince Bandit
Barbarians Minion Horde Firecracker Dark Prince Bandit
Arrows Firecracker Barbarians Fireball Dark Prince
Arrows Fireball Firecracker Dark Prince Bandit
Minion Horde Arrows Firecracker Fireball
Arrows Barbarians Fireball Bandit
Barbarians Minion Horde
Firecracker Barbarians Minion Horde Dark Prince Bandit
Barbarians Minion Horde Arrows Firecracker Fireball Dark Prince Bandit
Arrows Minion Horde Firecracker Fireball
Barbarians Minion Horde Fireball Dark Prince Bandit
Fireball Arrows Firecracker Barbarians Minion Horde Dark Prince
Barbarians Minion Horde Bandit
Barbarians Minion Horde Fireball Bandit
Barbarians Minion Horde Arrows Firecracker Fireball Dark Prince
Arrows Fireball Firecracker Barbarians Minion Horde Dark Prince Bandit
Arrows Firecracker Barbarians Fireball Dark Prince Bandit
Barbarians
Dark Prince Arrows Firecracker Barbarians Minion Horde Fireball Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Fireball Dark Prince Bandit
Fireball Bandit Arrows Firecracker
Barbarians Bandit Minion Horde Dark Prince
Dark Prince Barbarians Minion Horde Fireball Bandit
Barbarians Minion Horde Dark Prince Bandit
Arrows Firecracker Fireball Minion Horde
Dark Prince Barbarians Minion Horde Fireball Bandit
Barbarians Minion Horde Dark Prince
Minion Horde Firecracker Barbarians Fireball Dark Prince Bandit
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Dark Prince
Arrows Barbarians Fireball Dark Prince
Barbarians Dark Prince Minion Horde Fireball Bandit
Firecracker Barbarians Minion Horde Fireball
Barbarians Firecracker Minion Horde Fireball Dark Prince
Arrows Firecracker Barbarians Minion Horde Fireball Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker Minion Horde Bandit
Arrows Firecracker Fireball Bandit
Arrows Minion Horde Fireball Bandit
Arrows Firecracker Barbarians Fireball Dark Prince
Fireball Arrows Firecracker Minion Horde Dark Prince
Arrows Firecracker Fireball Minion Horde
Arrows Firecracker Minion Horde
Arrows Fireball Firecracker
Arrows Fireball Firecracker Bandit
Minion Horde Fireball
Firecracker Arrows Minion Horde Fireball Dark Prince Bandit
Fireball Arrows Firecracker
Firecracker Fireball Bandit
Arrows Firecracker Minion Horde Fireball Bandit
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Minion Horde Fireball Bandit
Arrows Firecracker Minion Horde Fireball Bandit
Arrows Fireball
Minion Horde
Arrows Firecracker Fireball Dark Prince Bandit
Arrows Firecracker Fireball
Minion Horde Fireball
Arrows Fireball
Arrows Barbarians Minion Horde Fireball
Arrows Firecracker Fireball Dark Prince
Minion Horde
Arrows Firecracker Fireball Bandit
Fireball Arrows Bandit
Fireball Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Minion Horde Fireball
Firecracker Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Arrows Minion Horde Fireball Bandit
Arrows Firecracker Minion Horde Fireball
Minion Horde
Arrows Firecracker Fireball
Minion Horde Barbarians Fireball Dark Prince Bandit
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Fireball
Fireball Firecracker Minion Horde Dark Prince
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Firecracker Minion Horde Dark Prince
Firecracker Minion Horde Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Dark Prince Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076