Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Furnace Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Furnace Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Barbarians Dart Goblin Furnace Witch
Zap
Firecracker Dart Goblin Furnace Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Furnace Witch
The Log
Firecracker Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Furnace Witch
Earthquake
Firecracker Barbarians Elixir Golem Furnace Witch
Arrows
Firecracker Dart Goblin Furnace Witch
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Witch
Fireball
Firecracker Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Furnace Witch
Poison
Firecracker Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Furnace Witch
Lightning
Furnace Witch
Rocket
Barbarians Furnace Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Furnace Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Furnace Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Dart Goblin Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Furnace Barbarians Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Dart Goblin Elixir Golem

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elixir Golem Mega Knight
Firecracker
Elixir Golem Dart Goblin Mega Knight
Barbarians
Dart Goblin
Firecracker Elixir Golem Mega Knight
Elixir Golem
Firecracker Arrows Dart Goblin Furnace Witch
Furnace
Elixir Golem
Witch
Elixir Golem Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch

Synergie w obronie 1 8

Arrows
Mega Knight Barbarians Furnace
Firecracker
Dart Goblin Mega Knight
Barbarians
Arrows Furnace
Dart Goblin
Firecracker Furnace Mega Knight
Elixir Golem
Furnace
Arrows Barbarians Dart Goblin
Witch
Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin
Barbarians Firecracker Dart Goblin Furnace Witch Mega Knight
Barbarians Furnace Witch Mega Knight Dart Goblin
Barbarians Witch Firecracker Dart Goblin Furnace Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarians Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Furnace Mega Knight
Dart Goblin Furnace Arrows Firecracker Witch
Arrows Barbarians Dart Goblin Mega Knight
Barbarians Witch Furnace
Firecracker Barbarians Dart Goblin Mega Knight
Barbarians Dart Goblin Witch Arrows Firecracker Furnace Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Furnace Witch
Barbarians Furnace Mega Knight Witch
Mega Knight Arrows Firecracker Barbarians Dart Goblin Furnace Witch
Barbarians Furnace Mega Knight
Barbarians Furnace Mega Knight
Barbarians Mega Knight Arrows Firecracker Furnace Witch
Arrows Mega Knight Firecracker Barbarians Dart Goblin Furnace Witch
Arrows Furnace Witch Firecracker Barbarians Dart Goblin Mega Knight
Barbarians Dart Goblin
Mega Knight Arrows Firecracker Barbarians Dart Goblin Furnace Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mega Knight Furnace Witch
Arrows Firecracker Mega Knight
Barbarians Mega Knight Furnace Witch
Mega Knight Barbarians
Barbarians Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Furnace Dart Goblin Witch
Barbarians Dart Goblin Furnace Witch
Mega Knight Barbarians
Mega Knight Firecracker Barbarians Witch
Witch Barbarians Dart Goblin
Mega Knight Barbarians Dart Goblin Witch
Mega Knight Arrows Barbarians
Barbarians Mega Knight Witch
Firecracker Barbarians Dart Goblin Furnace Witch Mega Knight
Barbarians Witch Firecracker Dart Goblin Furnace
Arrows Mega Knight Firecracker Barbarians Dart Goblin Witch
Arrows Furnace
Mega Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Barbarians Dart Goblin
Arrows Firecracker Furnace Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Furnace Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin Furnace Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Furnace
Arrows Firecracker Dart Goblin Furnace Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin Furnace Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Barbarians
Arrows Firecracker Furnace Witch Mega Knight
Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Arrows Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Furnace Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Barbarians Dart Goblin Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Arrows
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076