Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Dark Prince Electro Dragon Golem Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Dart Goblin Dark Prince Golem Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince Electro Dragon Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince
Giant Snowball
Barbarians Dart Goblin Electro Dragon Princess
Zap
Firecracker Dart Goblin Dark Prince Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Dart Goblin Dark Prince Princess
The Log
Firecracker Barbarians Dart Goblin Dark Prince Princess
Earthquake
Firecracker Barbarians
Arrows
Firecracker Dart Goblin Princess
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon Princess
Fireball
Firecracker Barbarians Dart Goblin Electro Dragon Princess
Poison
Firecracker Barbarians Dart Goblin Electro Dragon Princess
Lightning
Dark Prince Electro Dragon
Rocket
Barbarians Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Electro Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Dark Prince Electro Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Dark Prince Golem Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Dart Goblin Princess Dark Prince Barbarians Electro Dragon Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Dart Goblin Princess

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Golem Dark Prince
Firecracker
Dart Goblin Dark Prince Golem Princess
Barbarians
Dart Goblin
Firecracker Dark Prince Electro Dragon Golem Princess
Dark Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin Golem Princess
Electro Dragon
Golem Dart Goblin
Golem
Arrows Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Dark Prince
Princess
Firecracker Dart Goblin Dark Prince

Synergie w obronie 0 11

Arrows
Barbarians Dark Prince
Firecracker
Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon Princess
Barbarians
Arrows
Dart Goblin
Firecracker Dark Prince Electro Dragon Princess
Dark Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Princess
Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Dark Prince
Golem
Princess
Firecracker Dart Goblin Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Barbarians Firecracker Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon
Barbarians Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon
Barbarians Firecracker Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon
Arrows Firecracker Barbarians Dark Prince Princess
Arrows Firecracker Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon
Dart Goblin Arrows Firecracker Electro Dragon Princess
Arrows Barbarians Dart Goblin Electro Dragon
Barbarians Princess
Firecracker Barbarians Dart Goblin Dark Prince
Barbarians Dart Goblin Arrows Firecracker Dark Prince Electro Dragon Princess
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Princess
Barbarians Dark Prince Electro Dragon
Arrows Firecracker Barbarians Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon Princess
Barbarians
Barbarians
Barbarians Arrows Firecracker Dark Prince Electro Dragon
Arrows Firecracker Barbarians Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon
Arrows Firecracker Barbarians Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon Princess
Barbarians Dart Goblin
Dark Prince Arrows Firecracker Barbarians Dart Goblin Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Dark Prince
Arrows Firecracker Electro Dragon
Barbarians Dark Prince Electro Dragon
Dark Prince Barbarians
Barbarians Dark Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Princess
Dark Prince Barbarians Dart Goblin
Barbarians Dark Prince
Electro Dragon Firecracker Barbarians Dark Prince
Barbarians Dart Goblin
Barbarians Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon
Arrows Barbarians Dark Prince
Barbarians Dark Prince
Firecracker Barbarians Dart Goblin Electro Dragon Princess
Barbarians Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Dark Prince
Arrows Firecracker Barbarians Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Princess
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Barbarians Dart Goblin Dark Prince
Arrows Firecracker Dark Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Princess
Arrows Firecracker Dart Goblin Princess
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Princess
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon
Firecracker Arrows Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon Princess
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Princess
Firecracker Dart Goblin Princess
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Princess
Princess Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Princess
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Princess
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon Princess
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Princess
Arrows Princess
Arrows Barbarians Electro Dragon
Arrows Firecracker Dark Prince Electro Dragon Princess
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Princess
Arrows Electro Dragon Princess
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Princess
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon Princess
Arrows Firecracker Princess
Barbarians Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon Princess
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Princess
Arrows
Firecracker Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon Princess
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Princess
Arrows
Firecracker Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Princess
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Dark Prince Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076