Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Prince Bowler Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Zap
Prince
Barbarian Barrel
Wizard Executioner
The Log
Prince
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Wizard Prince Bowler Executioner
Fireball
Wizard Bowler Executioner
Poison
Wizard Executioner
Lightning
Wizard Prince Bowler Executioner
Rocket
Wizard Prince Bowler Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Wizard Bowler Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Prince Bowler Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Fireball Wizard Prince Bowler Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Mirror Arrows Fireball Wizard

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Mirror Prince Bowler Mega Knight
Fireball
Arrows Mirror Mega Knight
Wizard
Prince Mega Knight
Mirror
Arrows Fireball
Prince
Mega Knight Arrows Wizard Bowler
Bowler
Arrows Prince Executioner
Executioner
Bowler Mega Knight
Mega Knight
Prince Arrows Fireball Wizard Executioner

Synergie w obronie 3 12

Arrows
Mirror Mega Knight Fireball Prince Bowler
Fireball
Mirror Arrows Mega Knight
Wizard
Prince Mega Knight
Mirror
Arrows Fireball Bowler Executioner Mega Knight
Prince
Arrows Wizard Bowler Executioner
Bowler
Arrows Mirror Prince
Executioner
Mirror Prince Mega Knight
Mega Knight
Arrows Fireball Wizard Mirror Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Fireball Wizard Executioner
Prince Executioner Mega Knight
Prince Bowler Mega Knight Executioner
Prince Bowler Mega Knight
Arrows Fireball Prince Bowler Mega Knight
Arrows Fireball Bowler Executioner Mega Knight
Arrows Fireball Wizard Executioner
Bowler Arrows Fireball Mega Knight
Prince
Prince Bowler Mega Knight
Executioner Arrows Fireball Wizard Bowler Mega Knight
Arrows Executioner Fireball Wizard
Prince Bowler Mega Knight Fireball Wizard
Fireball Wizard Bowler Executioner Mega Knight Arrows Prince
Prince Mega Knight
Fireball Prince Bowler Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Fireball Prince Bowler Executioner
Arrows Fireball Mega Knight Wizard Prince Bowler Executioner
Arrows Wizard Executioner Fireball Bowler Mega Knight
Prince
Wizard Bowler Mega Knight Arrows Fireball Prince Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Fireball Prince Bowler
Fireball Arrows Wizard Prince Bowler Executioner Mega Knight
Mega Knight Prince Bowler
Prince Bowler Mega Knight Fireball
Prince Bowler Executioner Mega Knight
Arrows Fireball Wizard Executioner
Prince Fireball Bowler
Mega Knight Prince
Mega Knight Fireball Prince
Mega Knight Prince Bowler
Mega Knight Arrows Fireball Prince Bowler
Prince Bowler Mega Knight Fireball Wizard Executioner
Wizard Fireball Bowler Executioner Mega Knight
Fireball Prince Bowler Executioner
Arrows Bowler Executioner Mega Knight Fireball Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows
Arrows Fireball Bowler Executioner
Arrows Fireball
Arrows Fireball Prince
Fireball Wizard Executioner Arrows Bowler Mega Knight
Arrows Fireball Wizard Executioner
Arrows Wizard Bowler Executioner
Arrows Fireball Wizard Bowler Executioner
Arrows Fireball Wizard
Fireball Prince Bowler
Arrows Fireball Wizard Prince Bowler
Fireball Arrows Wizard Executioner
Fireball Bowler Executioner
Arrows Fireball
Arrows Fireball Prince
Arrows Fireball Wizard Bowler Executioner
Arrows Fireball Wizard Bowler Executioner Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball Wizard Prince Bowler Executioner Mega Knight
Arrows Fireball Wizard Bowler Mega Knight
Fireball Prince Bowler Mega Knight
Arrows Fireball Wizard
Prince Bowler
Arrows Fireball
Arrows Fireball Wizard Bowler Executioner Mega Knight
Arrows Fireball Wizard Bowler Executioner
Fireball Arrows Wizard Prince Bowler Mega Knight
Fireball Arrows
Arrows Fireball Wizard Executioner
Fireball Wizard
Fireball Bowler
Arrows Fireball Wizard Mega Knight
Arrows Fireball
Prince Mega Knight
Arrows Fireball Wizard Bowler
Fireball Prince
Fireball Arrows Wizard Executioner
Arrows Fireball
Fireball Wizard Prince Bowler Executioner Mega Knight
Arrows Fireball Wizard Bowler Executioner
Arrows Fireball
Prince Executioner Mega Knight
Fireball Bowler
Fireball Executioner
Fireball Prince Bowler Executioner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076