Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Furnace
Zap
Furnace Inferno Tower
Barbarian Barrel
Valkyrie Furnace Inferno Tower Wizard
The Log
Hog Rider Furnace
Earthquake
Hog Rider Furnace Inferno Tower
Arrows
Furnace
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Wizard
Fireball
Hog Rider Furnace Inferno Tower Wizard
Poison
Furnace Inferno Tower Wizard
Lightning
Valkyrie Furnace Inferno Tower Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Furnace Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Furnace Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie Furnace Wizard Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Tower Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Fireball Valkyrie Hog Rider Furnace Freeze Inferno Tower Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Fireball Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Hog Rider Freeze
Fireball
Arrows Hog Rider Freeze
Valkyrie
Hog Rider Furnace Wizard
Hog Rider
Arrows Fireball Valkyrie Freeze Furnace Wizard
Furnace
Valkyrie Hog Rider
Inferno Tower
Wizard
Valkyrie Hog Rider
Freeze
Hog Rider Arrows Fireball

Synergie w obronie 0 12

Arrows
Fireball Valkyrie Furnace Inferno Tower
Fireball
Arrows Valkyrie Inferno Tower Freeze
Valkyrie
Arrows Fireball Furnace Inferno Tower Wizard Freeze
Hog Rider
Furnace
Arrows Valkyrie
Inferno Tower
Arrows Fireball Valkyrie
Wizard
Valkyrie Freeze
Freeze
Fireball Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Valkyrie Furnace
Furnace Inferno Tower Valkyrie Freeze
Inferno Tower Valkyrie Furnace
Arrows Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Freeze Valkyrie Furnace
Furnace Inferno Tower Arrows Fireball Wizard Freeze
Arrows Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Furnace
Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Arrows Fireball Furnace Wizard Freeze
Arrows Inferno Tower Fireball Furnace Wizard
Furnace Inferno Tower Fireball Valkyrie Wizard Freeze
Fireball Valkyrie Wizard Arrows Furnace Freeze
Inferno Tower Furnace
Inferno Tower Fireball Furnace Freeze
Wizard Arrows Fireball Valkyrie Furnace Inferno Tower
Arrows Fireball Valkyrie Furnace Wizard
Arrows Valkyrie Furnace Wizard Freeze Fireball
Inferno Tower
Valkyrie Wizard Arrows Fireball Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Furnace Inferno Tower
Fireball Arrows Valkyrie Wizard
Valkyrie Furnace Inferno Tower
Valkyrie Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie
Arrows Fireball Furnace Wizard Freeze
Fireball Valkyrie Furnace Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie
Freeze Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower
Valkyrie Inferno Tower
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Inferno Tower Wizard
Wizard Fireball Valkyrie Furnace
Inferno Tower Fireball Valkyrie Furnace Freeze
Arrows Valkyrie Fireball Inferno Tower Wizard Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Valkyrie Freeze
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie Freeze
Fireball Wizard Arrows Valkyrie Furnace
Arrows Fireball Wizard Furnace Freeze
Arrows Furnace Wizard
Arrows Fireball Wizard Freeze
Arrows Fireball Wizard
Fireball
Arrows Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Arrows Wizard
Fireball
Arrows Fireball Freeze
Arrows Fireball Furnace
Arrows Fireball Furnace Wizard
Arrows Fireball Furnace Wizard
Arrows Fireball Freeze
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Valkyrie Wizard
Fireball
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Arrows Freeze Fireball Valkyrie Furnace Wizard
Arrows Fireball Wizard
Fireball Arrows Wizard
Fireball Arrows
Arrows Fireball Furnace Wizard
Fireball Wizard Freeze
Fireball
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Freeze
Arrows Fireball Wizard
Fireball Freeze
Fireball Arrows Wizard
Freeze
Arrows Fireball
Fireball Valkyrie Wizard
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Fireball Freeze
Fireball
Fireball Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076