Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Goblinstein

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem P.E.K.K.A Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Elixir Golem P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Skeleton Army
Giant Snowball
Dart Goblin Skeleton Army
Zap
Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Dart Goblin Elixir Golem Skeleton Army
The Log
Dart Goblin Elixir Golem Skeleton Army
Earthquake
Elixir Golem Skeleton Army
Arrows
Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Dart Goblin Elixir Golem Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball
Dart Goblin Elixir Golem Skeleton Army
Poison
Dart Goblin Elixir Golem Skeleton Army
Lightning
Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Rage Skeleton Army P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Dart Goblin Elixir Golem Skeleton Army Fireball Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Arrows Dart Goblin Elixir Golem

Synergie w ataku 4 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball P.E.K.K.A Elixir Golem
Dart Goblin
Elixir Golem P.E.K.K.A
Elixir Golem
Rage Arrows Dart Goblin Fireball
Fireball
Arrows Elixir Golem
Rage
Elixir Golem
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Arrows Goblinstein Dart Goblin
Goblinstein
P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 4

Arrows
Fireball P.E.K.K.A
Dart Goblin
Skeleton Army P.E.K.K.A
Elixir Golem
Fireball
Arrows
Rage
Skeleton Army
Dart Goblin
P.E.K.K.A
Goblinstein Arrows Dart Goblin
Goblinstein
P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball
Skeleton Army P.E.K.K.A Dart Goblin
Skeleton Army P.E.K.K.A Dart Goblin
Skeleton Army P.E.K.K.A Dart Goblin
Arrows Fireball Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Fireball Skeleton Army Dart Goblin
Dart Goblin Arrows Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin
Dart Goblin Skeleton Army Arrows Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball
Fireball Skeleton Army Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Fireball P.E.K.K.A Goblinstein
Arrows Fireball Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Fireball Dart Goblin Skeleton Army
Arrows Dart Goblin Fireball
P.E.K.K.A Dart Goblin
Skeleton Army Arrows Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Fireball P.E.K.K.A
Fireball Arrows
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Fireball Goblinstein Dart Goblin
Skeleton Army P.E.K.K.A Dart Goblin Fireball
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Goblinstein Fireball Skeleton Army
P.E.K.K.A Dart Goblin Skeleton Army
P.E.K.K.A Dart Goblin
Skeleton Army P.E.K.K.A Arrows Fireball
Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball
Dart Goblin Fireball Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A Goblinstein
Arrows Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A
Arrows Fireball
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Dart Goblin
Arrows Fireball Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Fireball Arrows Goblinstein
Arrows Fireball Goblinstein Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Fireball Dart Goblin
Arrows Fireball Dart Goblin
Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Fireball Arrows Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Goblinstein
Arrows Fireball Dart Goblin
Fireball Arrows
Fireball Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Goblinstein
Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Fireball
P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Dart Goblin Fireball Skeleton Army Goblinstein
Fireball Arrows Dart Goblin
Arrows Fireball
Fireball Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Fireball
Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076