Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Musketeer Prince P.E.K.K.A Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Wall Breakers Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Wall Breakers Prince P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Wall Breakers Prince
Giant Snowball
Skeleton Barrel Musketeer Wall Breakers Princess
Zap
Skeleton Barrel Wall Breakers Prince Princess
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Musketeer Wall Breakers Princess
The Log
Skeleton Barrel Musketeer Wall Breakers Prince Princess
Earthquake
Arrows
Skeleton Barrel Wall Breakers Princess
Royal Delivery
Skeleton Barrel Musketeer Wall Breakers Prince P.E.K.K.A Princess
Fireball
Skeleton Barrel Musketeer Wall Breakers Princess
Poison
Skeleton Barrel Musketeer Princess
Lightning
Musketeer Prince
Rocket
Musketeer Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Prince P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Arrows Skeleton Barrel Princess Fireball Musketeer Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Arrows Skeleton Barrel Princess

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball P.E.K.K.A Skeleton Barrel Wall Breakers Prince
Skeleton Barrel
Fireball Arrows Musketeer Wall Breakers Prince Princess
Fireball
Arrows Skeleton Barrel Wall Breakers Princess
Musketeer
Skeleton Barrel Prince P.E.K.K.A
Wall Breakers
Arrows Skeleton Barrel Fireball Princess
Prince
Arrows Skeleton Barrel Musketeer Princess
P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Princess
Princess
Skeleton Barrel Fireball Wall Breakers Prince P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 9

Arrows
Fireball Prince P.E.K.K.A
Skeleton Barrel
Fireball Musketeer
Fireball
Arrows Skeleton Barrel Musketeer Princess
Musketeer
Skeleton Barrel Fireball P.E.K.K.A
Wall Breakers
Prince
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Princess
Princess
Fireball P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Fireball Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Prince
Prince P.E.K.K.A Musketeer
Prince P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Fireball Prince P.E.K.K.A Princess
Arrows Fireball Musketeer
Musketeer Arrows Fireball Princess
Arrows Skeleton Barrel Fireball Musketeer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Musketeer Prince Princess
Musketeer Prince
Arrows Fireball Musketeer Princess
Arrows Musketeer Fireball Princess
Prince P.E.K.K.A Fireball Musketeer
Fireball Arrows Prince P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A Prince
Fireball Prince P.E.K.K.A
Arrows Fireball Musketeer Prince P.E.K.K.A
Arrows Fireball Musketeer Prince
Arrows Fireball Musketeer Princess
P.E.K.K.A Musketeer Prince
Arrows Fireball Musketeer Prince P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Prince P.E.K.K.A
Fireball Arrows Skeleton Barrel Musketeer Prince
P.E.K.K.A Musketeer Prince
Prince P.E.K.K.A Fireball Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Prince
Arrows Fireball Skeleton Barrel Musketeer Princess
Prince P.E.K.K.A Fireball Musketeer
P.E.K.K.A Prince
P.E.K.K.A Fireball Prince
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Prince
P.E.K.K.A Arrows Fireball Prince
Prince P.E.K.K.A Fireball
Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer Prince P.E.K.K.A
Arrows Fireball Musketeer P.E.K.K.A Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Princess Arrows Musketeer
Arrows Fireball Skeleton Barrel Musketeer Princess
Arrows Skeleton Barrel Fireball
Arrows Skeleton Barrel Fireball Musketeer Prince
Fireball Arrows
Arrows Fireball Skeleton Barrel Musketeer Princess
Arrows Musketeer Princess
Arrows Fireball Skeleton Barrel Princess
Arrows Fireball Skeleton Barrel
Fireball Musketeer Prince
Arrows Skeleton Barrel Fireball Musketeer Prince Princess
Fireball Arrows Musketeer Princess
Skeleton Barrel Fireball Musketeer Princess
Arrows Skeleton Barrel Fireball Musketeer Princess
Princess Arrows Skeleton Barrel Fireball Musketeer Prince
Arrows Skeleton Barrel Fireball Musketeer Princess
Arrows Skeleton Barrel Fireball Musketeer Princess
Arrows Fireball
Arrows Skeleton Barrel Fireball Musketeer Prince Princess
Arrows Skeleton Barrel Fireball Princess
Fireball Musketeer Prince
Arrows Fireball Princess
Musketeer Prince
Arrows Skeleton Barrel Fireball Musketeer
Arrows Fireball Princess
Arrows Fireball Skeleton Barrel Musketeer Princess
Fireball Arrows Skeleton Barrel Musketeer Prince Princess
Fireball Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Princess
Skeleton Barrel Fireball Musketeer
Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Princess
P.E.K.K.A Prince
Arrows Fireball Princess
Skeleton Barrel Fireball Musketeer Prince Princess
Fireball Arrows Musketeer Princess
Arrows Fireball
Fireball Musketeer Prince Princess
Arrows Skeleton Barrel Fireball Musketeer Princess
Arrows Fireball
Musketeer Prince P.E.K.K.A
Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer Princess
Skeleton Barrel Fireball Musketeer Prince Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076