Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Furnace
Zap
Furnace Inferno Tower
Barbarian Barrel
Furnace Inferno Tower Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Furnace
Earthquake
Hog Rider Furnace Inferno Tower
Arrows
Furnace
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard
Fireball
Hog Rider Furnace Inferno Tower Wizard
Poison
Furnace Inferno Tower Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Furnace Inferno Tower Wizard
Rocket
Hog Rider Furnace Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Furnace Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Furnace Inferno Tower Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Hog Rider Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball
Arrows Hog Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Hog Rider Furnace Wizard Mega Knight
Hog Rider
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard Mega Knight
Furnace
Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Inferno Tower
Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard

Synergie w obronie 1 11

Arrows
Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Inferno Tower
Fireball
Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Furnace Wizard
Hog Rider
Furnace
Arrows Mini P.E.K.K.A
Inferno Tower
Arrows Fireball Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Arrows Fireball Inferno Tower Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Inferno Tower Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Furnace Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Furnace Inferno Tower Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Furnace Mega Knight
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Fireball Furnace Mega Knight
Furnace Inferno Tower Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Inferno Tower Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Furnace
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Arrows Fireball Furnace Wizard Mega Knight
Arrows Inferno Tower Fireball Furnace Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Inferno Tower Mega Knight Fireball Wizard
Fireball Wizard Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Furnace Mega Knight
Inferno Tower Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Inferno Tower
Arrows Fireball Mega Knight Furnace Wizard
Arrows Furnace Wizard Fireball Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Wizard Mega Knight Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Furnace Inferno Tower
Fireball Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Furnace Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Fireball Furnace Wizard
Mini P.E.K.K.A Fireball Furnace Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mega Knight Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Inferno Tower Wizard
Wizard Fireball Furnace Mega Knight
Inferno Tower Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace
Arrows Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Wizard Arrows Furnace Mega Knight
Arrows Fireball Wizard Furnace
Arrows Furnace Wizard
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Wizard
Fireball Arrows Wizard
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Furnace
Arrows Fireball Furnace Wizard
Arrows Fireball Furnace Wizard Mega Knight
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Arrows Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Mega Knight
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball Furnace Wizard Mega Knight
Arrows Fireball Wizard
Fireball Arrows Wizard Mega Knight
Fireball Arrows
Arrows Fireball Furnace Wizard
Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Wizard Mega Knight
Arrows Fireball
Mega Knight
Arrows Fireball Wizard
Fireball
Fireball Arrows Wizard
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Mega Knight
Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076