Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Wizard Inferno Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Guards Inferno Dragon Lava Hound
Zap
Guards Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
Guards Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Guards Lava Hound
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Guards Electro Wizard Inferno Dragon Lava Hound
Fireball
Electro Wizard Inferno Dragon Lava Hound
Poison
Guards Electro Wizard Lava Hound
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Guards Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Guards Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Lightning Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Guards Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Lava Hound Mini P.E.K.K.A Lightning
Fireball
Arrows Lava Hound Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Lightning Electro Wizard
Guards
Lava Hound
Lightning
Lava Hound Arrows Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Inferno Dragon
Lava Hound
Lava Hound
Arrows Fireball Lightning Inferno Dragon Guards

Synergie w obronie 1 8

Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A Lightning
Fireball
Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Fireball Guards
Guards
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Lightning
Arrows
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Fireball Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon
Electro Wizard
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lightning Electro Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Guards Electro Wizard
Lightning Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Guards Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Inferno Dragon Arrows Fireball
Lightning Arrows Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Guards Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Guards Electro Wizard Arrows Fireball
Arrows Inferno Dragon Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Fireball Guards Lightning Electro Wizard
Fireball Arrows Mini P.E.K.K.A Guards Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Lightning Electro Wizard Inferno Dragon
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Fireball Guards Electro Wizard
Arrows Fireball Guards Electro Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Guards Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Lightning Inferno Dragon
Guards Mini P.E.K.K.A Lightning Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Lightning Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Inferno Dragon
Arrows Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Fireball Lightning Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Lightning Electro Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Guards
Lightning Arrows Fireball Guards Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lightning Fireball Guards
Fireball
Guards Electro Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Lightning Inferno Dragon
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Lightning Arrows Guards
Arrows Fireball Electro Wizard
Lightning Arrows Fireball
Lightning Arrows Fireball Guards
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Arrows
Arrows Fireball Lightning
Arrows Fireball Lightning
Lightning Fireball Mini P.E.K.K.A Guards Electro Wizard
Lightning Arrows Fireball Electro Wizard
Fireball Lightning Arrows
Lightning Fireball
Lightning Arrows Fireball
Lightning Arrows Fireball
Lightning Arrows Fireball
Lightning Arrows Fireball
Lightning Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Lightning Arrows Fireball
Lightning Fireball
Lightning Arrows Fireball
Lightning
Lightning Arrows Fireball
Arrows Fireball
Inferno Dragon
Arrows Fireball Lightning Electro Wizard
Fireball Lightning Arrows
Fireball Lightning Arrows
Lightning Arrows Fireball Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Fireball Guards
Lightning Fireball Mini P.E.K.K.A
Lightning Arrows Fireball
Lightning Arrows Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball Lightning
Lightning Electro Wizard Fireball Guards
Fireball Lightning Arrows Electro Wizard
Arrows Fireball
Fireball Lightning Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Fireball Lightning
Lightning Arrows Fireball
Fireball Guards Lightning Electro Wizard
Fireball Lightning Electro Wizard
Lightning Fireball Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076