Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Princess Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Princess Royal Ghost Bandit Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Royal Ghost Bandit Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Heal Spirit Baby Dragon Princess Royal Ghost Bandit Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Bandit Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Baby Dragon Princess Ram Rider
Zap
Princess Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Heal Spirit Princess Royal Ghost Bandit
The Log
Heal Spirit Princess Bandit Ram Rider
Earthquake
Arrows
Heal Spirit Princess
Royal Delivery
Heal Spirit Baby Dragon Princess Royal Ghost Bandit Ram Rider
Fireball
Baby Dragon Princess Bandit Ram Rider
Poison
Princess
Lightning
Baby Dragon Bandit Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Baby Dragon Princess Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Heal Spirit Baby Dragon Princess Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Arrows Princess Royal Ghost Bandit Fireball Baby Dragon Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Heal Spirit Arrows Princess Royal Ghost

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Bandit Ram Rider
Heal Spirit
Baby Dragon Bandit Ram Rider
Fireball
Arrows Baby Dragon Princess Ram Rider
Baby Dragon
Heal Spirit Fireball Bandit Ram Rider
Princess
Fireball Royal Ghost
Royal Ghost
Princess Bandit Ram Rider
Bandit
Arrows Heal Spirit Baby Dragon Royal Ghost Ram Rider
Ram Rider
Arrows Heal Spirit Fireball Baby Dragon Royal Ghost Bandit

Synergie w obronie 0 9

Arrows
Fireball Bandit
Heal Spirit
Fireball
Arrows Princess Bandit Ram Rider
Baby Dragon
Bandit
Princess
Fireball Royal Ghost Bandit
Royal Ghost
Princess
Bandit
Arrows Fireball Baby Dragon Princess Ram Rider
Ram Rider
Fireball Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Baby Dragon Ram Rider
Bandit Ram Rider
Ram Rider Bandit
Bandit Ram Rider
Arrows Fireball Princess
Arrows Fireball Baby Dragon Royal Ghost Bandit
Ram Rider Arrows Fireball Baby Dragon Princess
Arrows Fireball Baby Dragon Bandit Ram Rider
Princess
Royal Ghost Bandit
Arrows Fireball Baby Dragon Princess Royal Ghost Bandit Ram Rider
Arrows Fireball Baby Dragon Princess Ram Rider
Fireball Bandit Ram Rider
Fireball Arrows Baby Dragon Princess Royal Ghost
Bandit Ram Rider
Fireball Bandit Ram Rider
Arrows Fireball
Arrows Fireball Baby Dragon Royal Ghost Bandit Ram Rider
Arrows Baby Dragon Fireball Princess Royal Ghost Bandit Ram Rider
Ram Rider
Royal Ghost Arrows Fireball Baby Dragon Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Royal Ghost Bandit
Fireball Bandit Arrows Baby Dragon Royal Ghost
Bandit Ram Rider
Fireball Bandit Ram Rider
Bandit Ram Rider
Arrows Fireball Baby Dragon Princess Ram Rider
Fireball Bandit Ram Rider
Fireball Baby Dragon Bandit
Arrows Fireball
Fireball Bandit Ram Rider
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon Princess Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Arrows Baby Dragon Royal Ghost Bandit
Arrows Fireball Baby Dragon Princess Royal Ghost Bandit Ram Rider
Arrows Fireball Baby Dragon Bandit
Arrows Fireball
Fireball Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon Princess Ram Rider
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows Fireball Baby Dragon Princess Ram Rider
Arrows Fireball Bandit Ram Rider
Fireball
Arrows Fireball Princess Bandit Ram Rider
Fireball Arrows Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon Princess Bandit
Arrows Fireball Baby Dragon Princess Bandit
Princess Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon Princess Bandit
Arrows Fireball Baby Dragon Princess Bandit
Arrows Fireball
Arrows Fireball Baby Dragon Princess Bandit
Arrows Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Princess
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon Princess
Arrows Fireball Baby Dragon Princess Royal Ghost Bandit Ram Rider
Fireball Arrows Baby Dragon Princess Bandit Ram Rider
Fireball Arrows Baby Dragon Bandit
Arrows Fireball Baby Dragon Princess
Fireball
Fireball
Arrows Fireball Bandit
Arrows Fireball Princess
Arrows Fireball Princess
Fireball Princess Bandit
Fireball Arrows Baby Dragon Princess Ram Rider
Arrows Fireball
Fireball Baby Dragon Princess
Arrows Fireball Baby Dragon Princess
Arrows Fireball
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Princess
Fireball Baby Dragon Princess Royal Ghost Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076