Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Dark Prince Executioner Lumberjack Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Dark Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Dark Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Skeleton Army Dark Prince
Giant Snowball
Skeleton Army Lumberjack Little Prince
Zap
Skeleton Army Dark Prince Little Prince
Barbarian Barrel
Elixir Golem Skeleton Army Dark Prince Executioner Lumberjack Little Prince
The Log
Elixir Golem Skeleton Army Dark Prince Lumberjack Little Prince
Earthquake
Elixir Golem Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army Little Prince
Royal Delivery
Elixir Golem Skeleton Army Dark Prince Executioner Lumberjack Little Prince
Fireball
Elixir Golem Skeleton Army Executioner Lumberjack Little Prince
Poison
Elixir Golem Skeleton Army Executioner Little Prince
Lightning
Dark Prince Executioner Lumberjack Little Prince
Rocket
Executioner Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Tornado Dark Prince Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Skeleton Army Tornado Dark Prince Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Elixir Golem Skeleton Army Tornado Little Prince Dark Prince Lumberjack Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Elixir Golem Skeleton Army Tornado

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elixir Golem Dark Prince Lumberjack
Elixir Golem
Arrows Tornado Executioner Lumberjack
Skeleton Army
Tornado
Executioner Elixir Golem Dark Prince
Dark Prince
Arrows Tornado Executioner Lumberjack Little Prince
Executioner
Tornado Elixir Golem Dark Prince
Lumberjack
Arrows Elixir Golem Dark Prince
Little Prince
Dark Prince

Synergie w obronie 1 12

Arrows
Tornado Dark Prince Lumberjack Little Prince
Elixir Golem
Skeleton Army
Executioner Lumberjack
Tornado
Executioner Arrows Dark Prince Little Prince
Dark Prince
Arrows Tornado Executioner Little Prince
Executioner
Tornado Skeleton Army Dark Prince Lumberjack
Lumberjack
Arrows Skeleton Army Executioner Little Prince
Little Prince
Arrows Tornado Dark Prince Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner
Skeleton Army Lumberjack Dark Prince Executioner
Skeleton Army Tornado Lumberjack Dark Prince Executioner
Skeleton Army Lumberjack Dark Prince
Arrows Skeleton Army Tornado Dark Prince Lumberjack
Arrows Skeleton Army Tornado Dark Prince Executioner Lumberjack
Tornado Arrows Executioner Little Prince
Arrows
Skeleton Army Tornado Lumberjack
Skeleton Army Tornado Dark Prince Lumberjack Little Prince
Skeleton Army Executioner Arrows Tornado Dark Prince Lumberjack
Arrows Executioner Tornado
Skeleton Army Lumberjack Dark Prince
Skeleton Army Executioner Arrows Tornado Dark Prince Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Tornado Lumberjack
Arrows Skeleton Army Tornado Dark Prince Executioner Lumberjack
Arrows Skeleton Army Tornado Dark Prince Executioner Lumberjack Little Prince
Arrows Tornado Executioner Dark Prince Lumberjack Little Prince
Tornado Lumberjack
Skeleton Army Dark Prince Arrows Executioner Lumberjack Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Dark Prince
Arrows Executioner Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince Lumberjack Tornado
Skeleton Army Dark Prince Executioner Lumberjack
Arrows Executioner Tornado
Skeleton Army Dark Prince Lumberjack
Skeleton Army Dark Prince Lumberjack
Skeleton Army Tornado Dark Prince
Skeleton Army
Dark Prince Lumberjack
Skeleton Army Arrows Tornado Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince Executioner Lumberjack
Skeleton Army Executioner
Skeleton Army Tornado Dark Prince Executioner Lumberjack Little Prince
Arrows Executioner Dark Prince
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Tornado Executioner
Arrows
Arrows Dark Prince
Executioner Arrows Dark Prince
Arrows Executioner Tornado
Arrows Tornado Executioner
Arrows Tornado Executioner
Arrows Tornado
Tornado Lumberjack
Arrows Tornado Dark Prince
Arrows Tornado Executioner
Executioner
Arrows
Arrows
Arrows Executioner
Arrows Executioner
Arrows Tornado
Arrows Dark Prince Executioner
Arrows Tornado Little Prince
Arrows Tornado
Tornado
Arrows
Arrows Tornado Dark Prince Executioner Little Prince
Arrows Tornado Executioner
Arrows Tornado
Arrows Tornado
Arrows Tornado Executioner Little Prince
Arrows
Arrows
Arrows
Skeleton Army Dark Prince
Arrows Tornado Executioner
Arrows
Dark Prince Executioner Lumberjack
Arrows Executioner
Arrows Tornado
Dark Prince Executioner
Tornado
Tornado Executioner
Tornado Dark Prince Executioner Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076