Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Executor Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Elixir Príncipe das Trevas Executor Lenhador Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Príncipe das Trevas Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir Príncipe das Trevas Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Lenhador Pequeno Príncipe
Zap
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Golem de Elixir Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Executor Lenhador Pequeno Príncipe
O Tronco
Golem de Elixir Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Lenhador Pequeno Príncipe
Terremoto
Golem de Elixir Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Entrega real
Golem de Elixir Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Executor Lenhador Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Golem de Elixir Exército de Esqueletos Executor Lenhador Pequeno Príncipe
Veneno
Golem de Elixir Exército de Esqueletos Executor Pequeno Príncipe
Relâmpago
Príncipe das Trevas Executor Lenhador Pequeno Príncipe
Foguete
Executor Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Tornado Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Tornado Príncipe das Trevas Executor

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Golem de Elixir Exército de Esqueletos Tornado Príncipe das Trevas Executor

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Golem de Elixir Exército de Esqueletos Tornado Pequeno Príncipe Príncipe das Trevas Lenhador Executor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Golem de Elixir Exército de Esqueletos Tornado

Sinergia de ataque 1 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Golem de Elixir Príncipe das Trevas Lenhador
Golem de Elixir
Flechas Tornado Executor Lenhador
Exército de Esqueletos
Tornado
Executor Golem de Elixir Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas
Flechas Tornado Executor Lenhador Pequeno Príncipe
Executor
Tornado Golem de Elixir Príncipe das Trevas
Lenhador
Flechas Golem de Elixir Príncipe das Trevas
Pequeno Príncipe
Príncipe das Trevas

Sinergia de defesa 1 12

Flechas
Tornado Príncipe das Trevas Lenhador Pequeno Príncipe
Golem de Elixir
Exército de Esqueletos
Executor Lenhador
Tornado
Executor Flechas Príncipe das Trevas Pequeno Príncipe
Príncipe das Trevas
Flechas Tornado Executor Pequeno Príncipe
Executor
Tornado Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Lenhador
Lenhador
Flechas Exército de Esqueletos Executor Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Flechas Tornado Príncipe das Trevas Lenhador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Executor
Exército de Esqueletos Lenhador Príncipe das Trevas Executor
Exército de Esqueletos Tornado Lenhador Príncipe das Trevas Executor
Exército de Esqueletos Lenhador Príncipe das Trevas
Flechas Exército de Esqueletos Tornado Príncipe das Trevas Lenhador
Flechas Exército de Esqueletos Tornado Príncipe das Trevas Executor Lenhador
Tornado Flechas Executor Pequeno Príncipe
Flechas
Exército de Esqueletos Tornado Lenhador
Exército de Esqueletos Tornado Príncipe das Trevas Lenhador Pequeno Príncipe
Exército de Esqueletos Executor Flechas Tornado Príncipe das Trevas Lenhador
Flechas Executor Tornado
Exército de Esqueletos Lenhador Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Executor Flechas Tornado Príncipe das Trevas Lenhador
Exército de Esqueletos Lenhador
Exército de Esqueletos Tornado Lenhador
Flechas Exército de Esqueletos Tornado Príncipe das Trevas Executor Lenhador
Flechas Exército de Esqueletos Tornado Príncipe das Trevas Executor Lenhador Pequeno Príncipe
Flechas Tornado Executor Príncipe das Trevas Lenhador Pequeno Príncipe
Tornado Lenhador
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Flechas Executor Lenhador Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Lenhador Príncipe das Trevas
Flechas Executor Lenhador
Exército de Esqueletos Lenhador Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Lenhador Tornado
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Executor Lenhador
Flechas Executor Tornado
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Lenhador
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Lenhador
Exército de Esqueletos Tornado Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos
Príncipe das Trevas Lenhador
Exército de Esqueletos Flechas Tornado Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Executor Lenhador
Exército de Esqueletos Executor
Exército de Esqueletos Tornado Príncipe das Trevas Executor Lenhador Pequeno Príncipe
Flechas Executor Príncipe das Trevas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas Tornado Executor
Flechas
Flechas Príncipe das Trevas
Executor Flechas Príncipe das Trevas
Flechas Executor Tornado
Flechas Tornado Executor
Flechas Tornado Executor
Flechas Tornado
Tornado Lenhador
Flechas Tornado Príncipe das Trevas
Flechas Tornado Executor
Executor
Flechas
Flechas
Flechas Executor
Flechas Executor
Flechas Tornado
Flechas Príncipe das Trevas Executor
Flechas Tornado Pequeno Príncipe
Flechas Tornado
Tornado
Flechas
Flechas Tornado Príncipe das Trevas Executor Pequeno Príncipe
Flechas Tornado Executor
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Flechas Tornado Executor Pequeno Príncipe
Flechas
Flechas
Flechas
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Flechas Tornado Executor
Flechas
Príncipe das Trevas Executor Lenhador
Flechas Executor
Flechas Tornado
Príncipe das Trevas Executor
Tornado
Tornado Executor
Tornado Príncipe das Trevas Executor Pequeno Príncipe

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