Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem The Log Miner Princess Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Ram Rider Graveyard Sparky Mega Knight

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Elixir Golem Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Barrel Elixir Golem Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Skeleton Barrel Musketeer Skeleton Army
Zap
Minions Skeleton Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Elixir Golem Musketeer Skeleton Army
The Log
Skeleton Barrel Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Earthquake
Elixir Golem Skeleton Army
Arrows
Minions Skeleton Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Skeleton Barrel Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Fireball
Minions Skeleton Barrel Elixir Golem Musketeer Skeleton Army
Poison
Minions Skeleton Barrel Elixir Golem Musketeer Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Skeleton Barrel Elixir Golem Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Minions Skeleton Barrel Elixir Golem

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Skeleton Barrel Elixir Golem Mini P.E.K.K.A
Minions
Skeleton Barrel Elixir Golem Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel
Arrows Minions Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison
Elixir Golem
Poison Arrows Minions Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Skeleton Barrel Elixir Golem Musketeer
Musketeer
Skeleton Barrel Elixir Golem Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army
Poison
Elixir Golem Skeleton Barrel

Synergie w obronie 0 6

Arrows
Mini P.E.K.K.A
Minions
Musketeer
Skeleton Barrel
Musketeer
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Skeleton Army
Musketeer
Minions Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Skeleton Barrel Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Musketeer
Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Poison
Arrows Skeleton Army Minions Musketeer
Minions Musketeer Arrows Poison
Arrows Skeleton Barrel Musketeer Poison
Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer
Minions Skeleton Army Poison Arrows Musketeer
Arrows Minions Musketeer Poison
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Musketeer
Skeleton Army Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Poison
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Poison
Arrows Minions Musketeer Skeleton Army
Arrows Poison Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Army Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Poison Arrows Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Army Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Arrows Poison Minions Skeleton Barrel Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Minions Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Poison
Musketeer Skeleton Army
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Army Arrows Poison
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison
Arrows Minions Poison Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Poison Arrows Musketeer
Arrows Poison Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Poison
Arrows Skeleton Barrel Musketeer Poison
Poison Arrows
Arrows Poison Minions Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Musketeer Poison
Arrows Poison Skeleton Barrel
Arrows Poison Skeleton Barrel
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison
Poison Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Poison Arrows Musketeer
Poison Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Minions Skeleton Barrel Musketeer Poison
Arrows Skeleton Barrel Musketeer Poison
Arrows Skeleton Barrel Musketeer Poison
Arrows Skeleton Barrel Musketeer Poison
Arrows Poison
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison
Arrows Skeleton Barrel Poison
Minions Musketeer Poison
Arrows Poison
Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer Poison
Arrows Poison
Arrows Poison Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer Poison
Poison Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Poison Arrows Musketeer
Minions Skeleton Barrel Musketeer Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Arrows Musketeer
Arrows Poison
Arrows Poison
Skeleton Barrel Minions Musketeer Skeleton Army
Poison Arrows Musketeer
Arrows
Poison Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer Poison
Arrows Poison
Musketeer
Minions Musketeer Poison
Musketeer Poison
Poison Skeleton Barrel Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076