Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Valkyrie Witch Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Cannon Musketeer Goblin Barrel Witch Little Prince
Zap
Cannon Firecracker Goblin Barrel Witch Little Prince
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Witch Little Prince
The Log
Cannon Firecracker Musketeer Goblin Barrel Witch Little Prince
Earthquake
Cannon Firecracker Goblin Barrel Witch
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Witch Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Witch Little Prince
Fireball
Cannon Firecracker Musketeer Goblin Barrel Witch Little Prince
Poison
Cannon Firecracker Musketeer Witch Little Prince
Lightning
Cannon Musketeer Valkyrie Witch Little Prince
Rocket
Musketeer Valkyrie Witch Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Firecracker Goblin Barrel Little Prince Musketeer Valkyrie Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Cannon Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Barrel
Cannon
Firecracker
Valkyrie Goblin Barrel
Musketeer
Valkyrie
Valkyrie
Musketeer Goblin Barrel Firecracker Witch Little Prince
Goblin Barrel
Valkyrie Arrows Firecracker
Witch
Valkyrie
Little Prince
Valkyrie

Synergie w obronie 3 10

Arrows
Cannon Valkyrie Little Prince
Cannon
Musketeer Arrows Firecracker Valkyrie Witch Little Prince
Firecracker
Valkyrie Cannon Musketeer
Musketeer
Cannon Valkyrie Firecracker
Valkyrie
Firecracker Musketeer Arrows Cannon Witch Little Prince
Goblin Barrel
Witch
Cannon Valkyrie
Little Prince
Arrows Cannon Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Musketeer Valkyrie
Cannon Firecracker Musketeer Valkyrie Witch
Cannon Witch Musketeer Valkyrie
Cannon Witch Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Cannon Firecracker Musketeer Valkyrie
Musketeer Arrows Cannon Firecracker Witch Little Prince
Arrows Cannon Musketeer Valkyrie
Cannon Witch Musketeer
Cannon Firecracker Musketeer Valkyrie Little Prince
Valkyrie Witch Arrows Cannon Firecracker Musketeer
Arrows Musketeer Firecracker Witch
Cannon Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Arrows Cannon Firecracker Witch
Cannon
Cannon
Arrows Cannon Firecracker Musketeer Valkyrie Witch
Arrows Cannon Firecracker Musketeer Valkyrie Witch Little Prince
Arrows Valkyrie Witch Cannon Firecracker Musketeer Little Prince
Cannon Musketeer
Valkyrie Arrows Cannon Firecracker Musketeer Witch Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Witch
Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie
Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Musketeer
Cannon Musketeer Valkyrie Witch
Arrows Firecracker Musketeer Witch
Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie
Firecracker Valkyrie Witch
Witch Cannon Musketeer
Musketeer Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie
Cannon Valkyrie Witch
Cannon Firecracker Musketeer Valkyrie Witch
Witch Firecracker Musketeer Valkyrie Little Prince
Arrows Valkyrie Cannon Firecracker Musketeer Witch
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Musketeer Witch
Arrows Firecracker Musketeer Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Musketeer
Firecracker Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Witch
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Valkyrie Witch Little Prince
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker Valkyrie Witch Little Prince
Witch
Arrows Firecracker Musketeer Witch
Arrows Musketeer Witch
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Witch Little Prince
Firecracker Musketeer Witch
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Musketeer Witch
Arrows Firecracker Musketeer Witch
Arrows
Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Witch
Firecracker Musketeer Witch
Firecracker Musketeer Witch Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076