Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Elixir Golem Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Elixir Golem Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Skeleton Army
Zap
Bomber Firecracker Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Elixir Golem Valkyrie Wizard Skeleton Army
The Log
Bomber Firecracker Elixir Golem Skeleton Army
Earthquake
Bomber Firecracker Elixir Golem Skeleton Army
Arrows
Bomber Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Firecracker Elixir Golem Valkyrie Wizard Skeleton Army
Fireball
Bomber Firecracker Elixir Golem Wizard Skeleton Army
Poison
Bomber Firecracker Elixir Golem Wizard Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Firecracker Valkyrie Wizard Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Valkyrie Skeleton Army Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Firecracker Elixir Golem Skeleton Army Valkyrie Poison Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Firecracker Elixir Golem

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Elixir Golem Valkyrie
Arrows
Elixir Golem
Firecracker
Elixir Golem Valkyrie
Elixir Golem
Firecracker Poison Bomber Arrows Wizard
Valkyrie
Bomber Firecracker Wizard
Wizard
Elixir Golem Valkyrie
Skeleton Army
Poison
Elixir Golem

Synergie w obronie 1 5

Bomber
Valkyrie
Arrows
Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Skeleton Army
Elixir Golem
Valkyrie
Firecracker Bomber Arrows Wizard
Wizard
Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Firecracker Wizard
Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Valkyrie Wizard
Skeleton Army Bomber Firecracker Valkyrie
Skeleton Army Bomber Valkyrie
Skeleton Army Bomber Firecracker Valkyrie
Bomber Arrows Firecracker Valkyrie Skeleton Army Poison
Arrows Skeleton Army Bomber Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Wizard Poison
Arrows Valkyrie Poison
Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Firecracker Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Poison Bomber Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard Poison
Skeleton Army Bomber Valkyrie Wizard
Bomber Valkyrie Wizard Skeleton Army Arrows Firecracker Poison
Skeleton Army
Skeleton Army
Wizard Bomber Arrows Firecracker Valkyrie Skeleton Army Poison
Arrows Bomber Firecracker Valkyrie Wizard Skeleton Army
Arrows Valkyrie Wizard Poison Bomber Firecracker
Bomber Valkyrie Wizard Skeleton Army Arrows Firecracker Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army
Poison Bomber Arrows Firecracker Valkyrie Wizard
Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Skeleton Army
Arrows Firecracker Wizard Poison
Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Poison
Skeleton Army
Valkyrie
Skeleton Army Arrows Valkyrie Poison
Skeleton Army Valkyrie Wizard
Wizard Bomber Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Firecracker Valkyrie Poison
Arrows Valkyrie Poison Bomber Firecracker Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison
Arrows Firecracker Valkyrie Poison
Bomber Wizard Poison Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Wizard Poison
Bomber Arrows Firecracker Wizard Poison
Arrows Poison Firecracker Wizard
Arrows Poison Firecracker Wizard
Poison
Firecracker Poison Arrows Valkyrie Wizard
Poison Arrows Firecracker Wizard
Poison Firecracker
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Bomber Arrows Firecracker Wizard Poison
Arrows Firecracker Wizard Poison
Arrows Poison
Bomber
Bomber Arrows Firecracker Wizard Poison
Bomber Arrows Firecracker Valkyrie Wizard Poison
Poison
Arrows Wizard Poison
Arrows Poison
Arrows Firecracker Poison Bomber Valkyrie Wizard
Arrows Firecracker Poison Wizard
Arrows Wizard Poison
Poison Arrows Firecracker
Poison Arrows Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Poison
Poison Bomber Arrows Wizard
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Wizard Poison
Skeleton Army
Poison Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Poison Firecracker Valkyrie Wizard
Arrows Bomber Firecracker Wizard Poison
Arrows Poison
Firecracker
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076