Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Musketeer Flying Machine Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Hog Rider Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Hog Rider Giant
Giant Snowball
Bomber Musketeer Flying Machine Hog Rider
Zap
Bomber Flying Machine
Barbarian Barrel
Bomber Musketeer
The Log
Bomber Musketeer Hog Rider
Earthquake
Bomber Hog Rider
Arrows
Bomber Flying Machine
Royal Delivery
Bomber Musketeer Flying Machine Hog Rider
Fireball
Bomber Musketeer Flying Machine Hog Rider
Poison
Bomber Musketeer Flying Machine
Lightning
Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rocket

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bomber Arrows Musketeer Flying Machine Hog Rider Giant Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Bomber Arrows Musketeer

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Hog Rider
Arrows
Hog Rider Giant Mirror
Musketeer
Hog Rider Giant Mirror
Flying Machine
Hog Rider Giant Mirror
Hog Rider
Arrows Musketeer Bomber Flying Machine Giant Rocket Mirror
Giant
Bomber Arrows Musketeer Flying Machine Hog Rider Rocket
Rocket
Hog Rider Giant Mirror
Mirror
Arrows Musketeer Flying Machine Hog Rider Rocket

Synergie w obronie 1 3

Bomber
Arrows
Mirror
Musketeer
Flying Machine Mirror
Flying Machine
Musketeer Mirror
Hog Rider
Giant
Rocket
Mirror
Arrows Musketeer Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bomber Musketeer Flying Machine
Bomber Musketeer Flying Machine
Rocket Bomber Musketeer
Bomber Musketeer
Bomber Arrows Rocket
Arrows Bomber Musketeer Flying Machine
Musketeer Rocket Arrows Flying Machine
Rocket Arrows Musketeer Flying Machine
Musketeer
Bomber Musketeer
Bomber Arrows Musketeer Flying Machine
Arrows Musketeer Flying Machine
Bomber Musketeer Flying Machine Rocket
Bomber Rocket Arrows
Rocket
Bomber Arrows Musketeer
Arrows Bomber Musketeer Flying Machine
Arrows Bomber Musketeer Flying Machine
Musketeer
Bomber Arrows Musketeer Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Bomber Arrows Musketeer Flying Machine Rocket
Musketeer Rocket
Rocket Musketeer
Musketeer
Arrows Rocket Musketeer Flying Machine
Rocket Musketeer Flying Machine
Rocket Flying Machine
Musketeer
Musketeer Flying Machine
Rocket Arrows
Rocket
Bomber Musketeer Flying Machine
Bomber Musketeer Flying Machine Rocket
Arrows Bomber Musketeer Flying Machine

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Flying Machine Rocket
Arrows Musketeer Flying Machine
Rocket Arrows Flying Machine
Arrows Musketeer Flying Machine Rocket
Bomber Rocket Arrows
Arrows Musketeer Flying Machine Rocket
Bomber Arrows Musketeer Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Rocket Musketeer
Rocket Arrows Musketeer Flying Machine
Arrows Musketeer Flying Machine Rocket
Flying Machine Rocket Musketeer
Arrows Musketeer Flying Machine Rocket
Arrows Musketeer Flying Machine
Rocket Bomber Arrows Musketeer Flying Machine
Arrows Musketeer Flying Machine Rocket
Arrows Rocket
Bomber Rocket
Rocket Bomber Arrows Musketeer Flying Machine
Rocket Bomber Arrows Flying Machine
Rocket Musketeer
Rocket Arrows
Rocket Musketeer
Rocket Arrows Musketeer Flying Machine
Arrows Bomber
Arrows Musketeer Flying Machine
Arrows Musketeer Flying Machine
Rocket Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Flying Machine
Rocket Musketeer Flying Machine
Bomber Arrows Musketeer Rocket
Rocket Arrows
Rocket Arrows
Musketeer Flying Machine Rocket
Rocket Arrows Musketeer Flying Machine
Arrows
Musketeer Flying Machine Rocket
Arrows Bomber Musketeer Flying Machine
Rocket Arrows
Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine Rocket
Musketeer Flying Machine Rocket
Musketeer Flying Machine Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076