Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Dark Prince Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Dark Prince Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minion Horde Dark Prince Prince
Giant Snowball
Bomber Minion Horde
Zap
Bomber Minion Horde Inferno Tower Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Bomber Valkyrie Inferno Tower Dark Prince
The Log
Bomber Dark Prince Prince
Earthquake
Bomber Inferno Tower
Arrows
Bomber Minion Horde
Royal Delivery
Bomber Minion Horde Valkyrie Dark Prince Prince
Fireball
Bomber Minion Horde Inferno Tower
Poison
Bomber Minion Horde Inferno Tower
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Dark Prince Prince
Rocket
Minion Horde Valkyrie Inferno Tower Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Valkyrie Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Tower Dark Prince Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Valkyrie Dark Prince Minion Horde Inferno Tower Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bomber Arrows Valkyrie Dark Prince

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Valkyrie Dark Prince Prince Mega Knight
Arrows
Dark Prince Prince Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Dark Prince Prince
Valkyrie
Prince Bomber Dark Prince
Inferno Tower
Dark Prince
Prince Bomber Arrows Minion Horde Valkyrie
Prince
Valkyrie Dark Prince Mega Knight Bomber Arrows Minion Horde
Mega Knight
Minion Horde Prince Bomber Arrows

Synergie w obronie 1 13

Bomber
Valkyrie Dark Prince
Arrows
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Dark Prince Prince
Minion Horde
Inferno Tower
Valkyrie
Bomber Arrows Inferno Tower Prince
Inferno Tower
Arrows Minion Horde Valkyrie Dark Prince Prince Mega Knight
Dark Prince
Bomber Arrows Inferno Tower Prince
Prince
Arrows Valkyrie Inferno Tower Dark Prince
Mega Knight
Arrows Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minion Horde Valkyrie Inferno Tower
Minion Horde Inferno Tower Bomber Valkyrie Dark Prince Prince Mega Knight
Minion Horde Inferno Tower Prince Mega Knight Bomber Valkyrie Dark Prince
Minion Horde Inferno Tower Prince Bomber Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Bomber Arrows Valkyrie Dark Prince Prince Mega Knight
Arrows Bomber Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Minion Horde Inferno Tower Arrows
Arrows Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Minion Horde Inferno Tower Prince
Bomber Minion Horde Valkyrie Inferno Tower Dark Prince Prince Mega Knight
Minion Horde Valkyrie Bomber Arrows Dark Prince Mega Knight
Arrows Minion Horde Inferno Tower
Minion Horde Inferno Tower Prince Mega Knight Bomber Valkyrie Dark Prince
Bomber Valkyrie Mega Knight Arrows Minion Horde Dark Prince Prince
Inferno Tower Minion Horde Prince Mega Knight
Minion Horde Inferno Tower Prince Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Bomber Arrows Valkyrie Inferno Tower Dark Prince Prince
Arrows Mega Knight Bomber Minion Horde Valkyrie Dark Prince Prince
Arrows Valkyrie Bomber Dark Prince Mega Knight
Inferno Tower Prince
Bomber Valkyrie Dark Prince Mega Knight Arrows Minion Horde Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Inferno Tower Dark Prince Prince
Bomber Arrows Valkyrie Prince Mega Knight
Mega Knight Minion Horde Valkyrie Inferno Tower Dark Prince Prince
Valkyrie Dark Prince Prince Mega Knight Minion Horde Inferno Tower
Inferno Tower Minion Horde Valkyrie Dark Prince Prince Mega Knight
Arrows Minion Horde
Dark Prince Prince Minion Horde Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight Minion Horde Valkyrie Dark Prince Prince
Minion Horde Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Dark Prince Prince
Inferno Tower Minion Horde
Mega Knight Minion Horde Valkyrie Inferno Tower Dark Prince Prince
Mega Knight Arrows Valkyrie Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Mega Knight Minion Horde Valkyrie Inferno Tower
Bomber Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Inferno Tower Bomber Minion Horde Valkyrie Dark Prince Prince
Arrows Valkyrie Mega Knight Bomber Minion Horde Inferno Tower Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Valkyrie Dark Prince Prince
Bomber Arrows Minion Horde Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Arrows Minion Horde
Bomber Arrows Minion Horde
Arrows
Arrows
Minion Horde Prince
Arrows Minion Horde Valkyrie Dark Prince Prince
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Prince
Bomber Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde Mega Knight
Arrows
Bomber Minion Horde
Bomber Arrows Dark Prince Prince Mega Knight
Bomber Arrows Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Prince Mega Knight
Arrows
Prince
Arrows Minion Horde
Arrows Bomber Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Minion Horde
Arrows
Arrows Prince Mega Knight
Arrows
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Bomber Arrows Minion Horde Mega Knight
Arrows Minion Horde
Minion Horde Prince Mega Knight
Arrows
Minion Horde Dark Prince Prince
Arrows
Arrows
Minion Horde Valkyrie Dark Prince Prince Mega Knight
Arrows Bomber
Arrows
Minion Horde Dark Prince Prince Mega Knight
Minion Horde
Dark Prince Prince Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076