Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Musketeer Giant Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Giant Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minion Horde Giant Dark Prince
Giant Snowball
Bomber Minion Horde Musketeer
Zap
Bomber Minion Horde Dark Prince
Barbarian Barrel
Bomber Musketeer Dark Prince
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Minion Horde
Royal Delivery
Bomber Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Fireball
Bomber Minion Horde Musketeer
Poison
Bomber Minion Horde Musketeer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Rocket
Minion Horde Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Rage Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Rage Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Minion Horde Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Rage Arrows Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 7 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Arrows
Giant Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Minion Horde
Rage Giant Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Giant Bomber Arrows Musketeer Rage Dark Prince
Musketeer
Giant Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Giant
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Rage Dark Prince Minion Horde
Rage
Minion Horde Giant Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Dark Prince
Giant Bomber Arrows Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Rage

Synergie w obronie 0 6

Bomber
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Arrows
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Minion Horde
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Musketeer
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Giant
Rage
Dark Prince
Bomber Arrows Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minion Horde Musketeer
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Bomber Musketeer Dark Prince
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Bomber Musketeer Dark Prince
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Bomber Musketeer Dark Prince
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Arrows Bomber Musketeer Dark Prince
Minion Horde Musketeer Arrows
Arrows Musketeer
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Minion Horde Bomber Arrows Musketeer Dark Prince
Arrows Minion Horde Musketeer
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Bomber Musketeer Dark Prince
Bomber Arrows Minion Horde Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Arrows Bomber Minion Horde Musketeer Dark Prince
Arrows Bomber Musketeer Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Dark Prince Arrows Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Minion Horde Musketeer
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Arrows Minion Horde Musketeer
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Minion Horde Musketeer
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Dark Prince
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Minion Horde Musketeer
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Arrows Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Minion Horde
Bomber Minion Horde Musketeer
Bomber Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Arrows Bomber Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Minion Horde
Arrows Musketeer Dark Prince
Bomber Arrows Minion Horde Dark Prince
Arrows Minion Horde Musketeer
Bomber Arrows Minion Horde Musketeer
Arrows
Arrows
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Minion Horde Musketeer Dark Prince
Arrows Musketeer
Musketeer
Arrows Minion Horde Musketeer
Arrows Musketeer
Bomber Arrows Minion Horde Musketeer
Arrows Minion Horde Musketeer
Arrows
Bomber Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Bomber Arrows
Minion Horde Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Minion Horde Musketeer
Arrows Bomber Dark Prince
Minion Horde
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Minion Horde Musketeer
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Arrows
Minion Horde Musketeer Dark Prince
Arrows Musketeer
Arrows
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Arrows Bomber Musketeer
Arrows
Minion Horde Musketeer Dark Prince
Minion Horde Musketeer
Musketeer
Musketeer Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076