Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Balloon Princess Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Battle Healer Balloon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Bomber Barbarians Balloon Princess Inferno Dragon
Zap
Bomber Balloon Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Bomber Barbarians Princess
The Log
Bomber Barbarians Princess
Earthquake
Bomber Barbarians
Arrows
Bomber Princess
Royal Delivery
Bomber Barbarians Battle Healer Balloon Princess Inferno Dragon
Fireball
Bomber Barbarians Battle Healer Balloon Princess Inferno Dragon
Poison
Bomber Barbarians Battle Healer Balloon Princess
Lightning
Battle Healer Balloon Inferno Dragon
Rocket
Barbarians Battle Healer Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Poison Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Poison Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Battle Healer Poison Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Princess Battle Healer Poison Inferno Dragon Barbarians Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Arrows Princess Battle Healer

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Battle Healer
Arrows
Balloon Battle Healer
Barbarians
Battle Healer Balloon
Battle Healer
Inferno Dragon Bomber Arrows Barbarians Poison Balloon Princess
Poison
Battle Healer Balloon
Balloon
Arrows Barbarians Battle Healer Poison Princess
Princess
Battle Healer Balloon
Inferno Dragon
Battle Healer

Synergie w obronie 1 4

Bomber
Arrows
Barbarians Battle Healer
Barbarians
Arrows
Battle Healer
Inferno Dragon Arrows Poison Princess
Poison
Battle Healer
Balloon
Princess
Battle Healer
Inferno Dragon
Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber
Barbarians Inferno Dragon Bomber Battle Healer
Barbarians Bomber Inferno Dragon
Barbarians Inferno Dragon Bomber
Bomber Arrows Barbarians Battle Healer Poison Princess
Arrows Bomber
Inferno Dragon Arrows Poison Princess
Arrows Barbarians Battle Healer Poison
Barbarians Inferno Dragon Princess
Bomber Barbarians Battle Healer
Barbarians Poison Bomber Arrows Princess
Arrows Inferno Dragon Poison Princess
Barbarians Bomber Battle Healer
Bomber Arrows Barbarians Poison Princess
Barbarians Inferno Dragon
Barbarians Inferno Dragon
Barbarians Bomber Arrows Poison
Arrows Bomber Barbarians Battle Healer
Arrows Poison Bomber Barbarians Battle Healer Princess Inferno Dragon
Barbarians Inferno Dragon
Bomber Arrows Barbarians Battle Healer Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Battle Healer
Poison Bomber Arrows Battle Healer Inferno Dragon
Barbarians Battle Healer
Barbarians Battle Healer
Barbarians Battle Healer Inferno Dragon
Arrows Poison Princess
Barbarians Battle Healer
Barbarians Battle Healer Inferno Dragon
Barbarians Poison Inferno Dragon
Barbarians Inferno Dragon
Inferno Dragon Barbarians
Arrows Barbarians Poison
Barbarians
Bomber Barbarians Princess
Barbarians Bomber Battle Healer Poison Inferno Dragon
Arrows Poison Bomber Barbarians Battle Healer Princess Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Arrows
Arrows Poison Princess
Arrows Poison
Arrows Barbarians Poison
Bomber Poison Arrows
Arrows Poison Princess
Bomber Arrows Poison Princess
Arrows Poison Princess
Arrows Poison
Poison
Poison Arrows Princess
Poison Arrows Princess
Poison Princess
Arrows Poison Princess
Princess Arrows Poison
Bomber Arrows Poison Princess
Arrows Poison Princess
Arrows Poison
Bomber
Bomber Arrows Poison Princess
Bomber Arrows Poison Princess
Poison
Arrows Poison Princess
Arrows Barbarians Poison
Arrows Poison Bomber Princess
Inferno Dragon
Arrows Poison Princess
Arrows Poison Princess
Poison Arrows
Poison Arrows Princess
Poison
Poison Bomber Arrows
Arrows Poison Princess
Arrows Poison Princess
Barbarians Princess
Poison Arrows Princess
Arrows
Poison Princess
Arrows Bomber Poison Princess
Arrows Poison
Poison Princess
Poison Princess
Poison Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076