Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Archers Giant Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Archers Giant Balloon
Giant Snowball
Bomber Bats Archers Balloon
Zap
Bomber Bats Archers Inferno Tower Balloon
Barbarian Barrel
Bomber Archers Inferno Tower
The Log
Bomber Archers Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Bomber Archers Inferno Tower
Arrows
Bomber Bats Archers
Royal Delivery
Bomber Bats Archers Mini P.E.K.K.A Balloon
Fireball
Bomber Archers Inferno Tower Balloon
Poison
Bomber Bats Archers Inferno Tower Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Balloon
Rocket
Inferno Tower Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Giant Inferno Tower Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Bats Archers Arrows

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Bats Mini P.E.K.K.A
Bats
Giant Balloon Bomber Mini P.E.K.K.A
Archers
Arrows Mini P.E.K.K.A Giant Balloon
Arrows
Giant Balloon Archers Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Giant Bomber Bats Archers Arrows
Giant
Bomber Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Archers Balloon
Inferno Tower
Balloon
Bats Arrows Archers Giant

Synergie w obronie 0 8

Bomber
Bats Mini P.E.K.K.A
Bats
Bomber Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Archers
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Arrows
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A
Bomber Bats Archers Arrows
Giant
Inferno Tower
Bats Archers Arrows
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bomber Bats
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bomber Bats Archers
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bomber Bats
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Bomber Bats Archers
Bats Inferno Tower Archers Arrows
Arrows Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Bats Archers Bomber Arrows
Arrows Inferno Tower Bats Archers
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bomber Bats
Bomber Bats Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A
Bomber Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Arrows Bomber Bats Archers
Arrows Bomber Bats Archers
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Bomber Bats Archers Arrows Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Archers Inferno Tower
Bomber Archers Arrows Mini P.E.K.K.A
Bats Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Bats Inferno Tower
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A
Arrows Bats Archers
Mini P.E.K.K.A Bats Archers Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Bats Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower
Bats Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Arrows
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Bomber Archers
Inferno Tower Bomber Bats Archers Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Bomber Arrows
Arrows Bats
Bomber Archers Arrows
Arrows
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows
Archers Arrows
Arrows
Arrows
Bomber Arrows
Arrows
Arrows
Bomber Bats Mini P.E.K.K.A
Bomber Archers Arrows Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Bomber
Arrows
Arrows
Arrows
Bats Archers Arrows
Bats
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows
Arrows
Arrows
Bats Archers
Archers Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Bomber
Arrows
Bats
Bats

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076