Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Phoenix Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Bowler Phoenix Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Phoenix Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Phoenix
Giant Snowball
Skeleton Barrel
Zap
Skeleton Barrel
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Bomb Tower Magic Archer
The Log
Skeleton Barrel
Earthquake
Bomb Tower
Arrows
Skeleton Barrel
Royal Delivery
Skeleton Barrel Bowler Magic Archer
Fireball
Skeleton Barrel Bomb Tower Bowler Magic Archer
Poison
Skeleton Barrel Bomb Tower Phoenix Magic Archer
Lightning
Bomb Tower Bowler Phoenix Magic Archer
Rocket
Bomb Tower Bowler Phoenix Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Bomb Tower Freeze Bowler Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Freeze Bowler Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Barrel Bomb Tower Freeze Phoenix Magic Archer Bowler Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Skeleton Barrel Bomb Tower Freeze

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Skeleton Barrel Freeze Bowler Phoenix Mega Knight
Skeleton Barrel
Arrows Freeze Bowler Magic Archer Mega Knight
Bomb Tower
Freeze
Arrows Skeleton Barrel Phoenix
Bowler
Arrows Skeleton Barrel Magic Archer
Phoenix
Arrows Freeze
Magic Archer
Skeleton Barrel Bowler Mega Knight
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Magic Archer

Synergie w obronie 1 7

Arrows
Mega Knight Bomb Tower Bowler Phoenix
Skeleton Barrel
Mega Knight
Bomb Tower
Arrows Magic Archer
Freeze
Mega Knight
Bowler
Arrows
Phoenix
Arrows
Magic Archer
Bomb Tower Mega Knight
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Freeze Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Skeleton Barrel Magic Archer
Bomb Tower Phoenix Mega Knight
Bomb Tower Bowler Mega Knight Freeze
Bomb Tower Bowler Phoenix Mega Knight
Arrows Bomb Tower Bowler Mega Knight
Arrows Freeze Bowler Bomb Tower Magic Archer Mega Knight
Arrows Bomb Tower Freeze Phoenix Magic Archer
Bowler Arrows Skeleton Barrel Bomb Tower Phoenix Magic Archer Mega Knight
Bomb Tower Phoenix
Bowler Phoenix Mega Knight
Arrows Bomb Tower Freeze Bowler Magic Archer Mega Knight
Arrows Phoenix Magic Archer
Bomb Tower Bowler Mega Knight Freeze
Bomb Tower Bowler Mega Knight Arrows Freeze Magic Archer
Bomb Tower Phoenix Mega Knight
Bomb Tower Freeze Bowler Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight Arrows Bowler
Arrows Bomb Tower Mega Knight Bowler Magic Archer
Arrows Bomb Tower Freeze Bowler Magic Archer Mega Knight
Bomb Tower Phoenix
Bowler Mega Knight Arrows Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Bowler
Arrows Skeleton Barrel Bomb Tower Bowler Phoenix Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Bomb Tower Bowler
Bowler Mega Knight Phoenix
Bowler Phoenix Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Bomb Tower Freeze Magic Archer
Bomb Tower Bowler Phoenix
Mega Knight Bomb Tower Phoenix
Freeze Mega Knight Bomb Tower Phoenix Magic Archer
Phoenix
Mega Knight Bomb Tower Bowler Phoenix
Mega Knight Arrows Bowler Phoenix
Bowler Mega Knight Bomb Tower
Bomb Tower Bowler Magic Archer Mega Knight
Phoenix Bomb Tower Freeze Bowler Magic Archer
Arrows Bowler Mega Knight Bomb Tower Freeze Phoenix Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Magic Archer Arrows Freeze
Arrows Skeleton Barrel Bowler Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Freeze
Arrows Bowler Magic Archer Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Freeze Magic Archer
Arrows Bowler Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Freeze Bowler Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel
Bowler
Arrows Skeleton Barrel Bowler Magic Archer
Arrows Magic Archer
Skeleton Barrel Bowler Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Freeze Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Bowler Magic Archer
Magic Archer Arrows Skeleton Barrel Bowler Mega Knight
Arrows Freeze
Arrows Skeleton Barrel Bowler Magic Archer Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Bowler Magic Archer Mega Knight
Bowler Magic Archer Mega Knight
Arrows
Bowler
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Freeze Bowler Magic Archer Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Bowler Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Bowler Magic Archer Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Magic Archer
Arrows Magic Archer
Skeleton Barrel Freeze
Bowler
Arrows Magic Archer Mega Knight
Arrows Freeze Magic Archer
Mega Knight
Arrows Bowler Magic Archer
Skeleton Barrel Freeze Magic Archer
Arrows Magic Archer
Freeze
Arrows
Bowler Magic Archer Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Bowler Magic Archer
Arrows
Mega Knight
Freeze Bowler Magic Archer
Magic Archer
Skeleton Barrel Freeze Bowler Magic Archer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076