Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Giant Giant Skeleton Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Valkyrie Giant Giant Skeleton Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Goblin Barrel Giant Skeleton
Giant Snowball
Barbarians Musketeer Goblin Barrel Princess
Zap
Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Barbarians Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Giant Skeleton Princess
The Log
Barbarians Musketeer Goblin Barrel Giant Skeleton Princess
Earthquake
Barbarians Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Barbarians Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Giant Skeleton Princess
Fireball
Barbarians Musketeer Goblin Barrel Princess
Poison
Barbarians Musketeer Princess
Lightning
Musketeer Valkyrie
Rocket
Barbarians Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Barrel Princess Musketeer Valkyrie Barbarians Giant Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Barrel Princess Musketeer

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Giant Goblin Barrel Giant Skeleton
Barbarians
Musketeer
Valkyrie Giant Giant Skeleton
Valkyrie
Musketeer Goblin Barrel Giant Giant Skeleton
Giant
Arrows Musketeer Goblin Barrel Valkyrie Princess
Goblin Barrel
Valkyrie Giant Arrows Giant Skeleton Princess
Giant Skeleton
Arrows Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Princess
Princess
Giant Goblin Barrel Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 6

Arrows
Barbarians Valkyrie Giant Skeleton
Barbarians
Arrows
Musketeer
Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie
Musketeer Arrows Princess
Giant
Goblin Barrel
Giant Skeleton
Arrows Musketeer Princess
Princess
Valkyrie Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Valkyrie
Barbarians Musketeer Valkyrie
Barbarians Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Barbarians Musketeer Valkyrie
Arrows Barbarians Valkyrie Giant Skeleton Princess
Arrows Musketeer Valkyrie
Musketeer Arrows Princess
Arrows Barbarians Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Barbarians Musketeer Princess
Barbarians Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Barbarians Valkyrie Arrows Musketeer Giant Skeleton Princess
Arrows Musketeer Princess
Barbarians Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Arrows Barbarians Princess
Barbarians
Barbarians
Barbarians Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Barbarians Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Barbarians Musketeer Giant Skeleton Princess
Barbarians Musketeer
Valkyrie Arrows Barbarians Musketeer Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Musketeer Valkyrie
Barbarians Giant Skeleton Musketeer Valkyrie
Valkyrie Giant Skeleton Barbarians Musketeer
Barbarians Giant Skeleton Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer Princess
Barbarians Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Barbarians Valkyrie
Giant Skeleton Barbarians Valkyrie
Barbarians Musketeer
Barbarians Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Barbarians Valkyrie Giant Skeleton
Barbarians Giant Skeleton Valkyrie
Barbarians Musketeer Valkyrie Princess
Barbarians Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Barbarians Musketeer Giant Skeleton Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Musketeer Princess
Arrows Giant Skeleton
Arrows Barbarians Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Valkyrie
Arrows Musketeer Princess
Arrows Musketeer Princess
Arrows Princess
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer Valkyrie Princess
Arrows Musketeer Princess
Musketeer Princess
Arrows Musketeer Princess
Princess Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Princess
Arrows Musketeer Princess
Arrows
Arrows Musketeer Princess
Arrows Valkyrie Princess
Musketeer Giant Skeleton
Arrows Princess
Musketeer
Arrows Barbarians Musketeer
Arrows Valkyrie Princess
Arrows Musketeer Princess
Arrows Musketeer Princess
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Princess
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Princess
Giant Skeleton
Arrows Princess
Barbarians Musketeer Princess
Arrows Musketeer Princess
Arrows
Musketeer Valkyrie Princess
Arrows Musketeer Princess
Arrows Giant Skeleton
Musketeer
Musketeer Giant Skeleton Princess
Musketeer Princess
Musketeer Giant Skeleton Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076