Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Witch Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Barbarians Witch
Zap
Witch Prince
Barbarian Barrel
Barbarians Valkyrie Wizard Witch
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Earthquake
Barbarians Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch Prince
Fireball
Barbarians Wizard Witch
Poison
Barbarians Wizard Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch Prince
Rocket
Barbarians Valkyrie Wizard Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarians Wizard Witch Prince Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarians

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Prince Lightning
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Wizard Lightning
Valkyrie
Prince Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Witch
Valkyrie Prince
Prince
Valkyrie Arrows Wizard Witch Lightning
Lightning
Arrows Mini P.E.K.K.A Prince

Synergie w obronie 0 13

Arrows
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Lightning
Barbarians
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Prince
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Prince
Arrows Valkyrie Wizard Witch
Lightning
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Valkyrie Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Prince Valkyrie Lightning
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Prince Valkyrie
Lightning Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie
Lightning Arrows Wizard Witch
Lightning Arrows Barbarians Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Barbarians Valkyrie Witch Arrows Wizard
Arrows Wizard Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie Wizard Witch Lightning
Valkyrie Wizard Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Lightning
Barbarians Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Arrows Barbarians Valkyrie Wizard Witch Prince
Arrows Valkyrie Wizard Witch Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Wizard Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince Lightning
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Lightning Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Arrows Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Barbarians Valkyrie Witch Lightning
Mini P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie Prince
Lightning Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Witch Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Lightning Arrows Barbarians Valkyrie Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Lightning Valkyrie Wizard Witch
Wizard Barbarians Valkyrie Witch
Barbarians Witch Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Lightning
Arrows Valkyrie Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Valkyrie
Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows Barbarians Valkyrie Prince
Wizard Arrows Valkyrie
Arrows Wizard Witch
Arrows Wizard Witch
Arrows Wizard Lightning
Arrows Wizard Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Prince
Lightning Arrows Valkyrie Wizard Prince
Lightning Arrows Wizard
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows Prince
Lightning Arrows Wizard Witch
Lightning Arrows Wizard
Lightning Arrows
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Lightning Arrows Valkyrie Wizard Witch
Lightning Prince
Lightning Arrows Wizard
Prince Lightning
Lightning Arrows Barbarians
Arrows Valkyrie Wizard Witch
Witch
Arrows Wizard Witch Lightning
Lightning Arrows Wizard Witch Prince
Lightning Arrows
Lightning Arrows Wizard Witch
Lightning Wizard Witch
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Arrows Wizard
Lightning Arrows
Prince
Arrows Wizard Lightning
Lightning Barbarians Witch Prince
Lightning Arrows Wizard Witch
Arrows
Lightning Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince
Arrows Wizard Lightning
Lightning Arrows
Prince
Witch Lightning
Witch Lightning
Lightning Witch Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076